BS Zelda no Densetsu Map 2 er en genfortolkning af det originale The Legend of Zelda, udgivet i 1995 til Super Famicom-tilføjelsen Satellaview. Som et RPG/Adventure-spil styrer du BS-X avataren i jagten på Triforce-stykkerne ved at gennemføre otte dungeons, hvor to stykker blev tilgængelige ugentligt via udsendelsen. Det unikke ved denne version er dens Soundlink-kompatibilitet, som leverede orkestral musik og oplæsning, hvilket skabte en tidsbegrænset, fordybende oplevelse, der adskiller sig markant fra NES-originalen.
","tokens":{"input":2211,"output":168,"total":2379}}Fortællingsstrukturen forbliver centreret omkring missionen om at genoprette freden ved at fuldføre fangehuller og indsamle de spredte dele af Triforce. Spillerne påbegynder deres rejse ved at gå ind i en hule, hvor en Gammel Mand giver dem det indledende Træsværd, hvilket sætter scenen for det kommende eventyr. Verden kræver fuldførelsen af otte særskilte fangehuller, hvor to dele af Triforce bliver tilgængelige i hver uge af udsendelsesplanen.
\n\nDet mest definerende aspekt ved denne version er dens leveringssystem. Spillet blev udsendt via Satellaview og var iboende bundet til en tidsplan. Desuden havde det Soundlink-kompatibilitet. Dette betød, at oplevelsen blev forbedret med fuld orkestermusik og talt fortælling, hvilket tilføjede et lag af fordybelse, som ikke var til stede i den originale udgivelse. Spillet introducerede også specifikke, tidsbestemte begivenheder, der var integreret i udsendelsesstrukturen.
\n\nEn bemærkelsesværdig ændring fra originalen er spillerkarakteren. I stedet for at styre den etablerede helt, indtager spillerne rollen som BS•X-avataren. Selvom de grundlæggende mekanikker for udforskning, kamp og problemløsning er bevaret, tilbyder denne udskiftning et andet perspektiv på det velkendte Hyrule-miljø.
\n\nSom en titel designet til en tidsbegrænset udsendelsestjeneste var leveringen af indhold episodisk. Strukturen dikterede, at spillerne skulle engagere sig i verden over flere uger for at få adgang til alle nødvendige komponenter til fuldførelse. Der er ingen officielt anførte downloadbare indholdspakker eller udvidelser forbundet med denne specifikke udgivelse.
\n\nStrukturen foreskrev, at to dele af Triforce ville blive tilgængelige under hvert ugentligt udsendelsesvindue. Denne tempomekanisme var central for den tiltænkte spiloplevelse for spillere, der benyttede Satellaview-tjenesten.
","tokens":{"input":2405,"output":796,"total":3201}}
A which restores the content and playability of BS Zelda no Densetsu Map 2, which was never officially localized, and its original files are partially lost in time due to being released via radio broadcasting. Through MSU-1 support, it optionally adds CD-quality audio.

BS Legend of Zelda "MottZilla Patch" is a ROM hack/mod for BS Zelda no Densetsu Map 2. It makes the game able to be played on a real SNES, making it a single game with both BS Zelda games (Maps 1 and 2), with a time limit of 50 minutes per week (weeks on the Satellaview worked like time-limited episodes).

The Legend of Zelda: Fourth Quest is a ROM hack/mod of BS Zelda no Densetsu Map 2 and, consequently, a sequel of another mod called The Legend of Zelda: Third Quest. It was developed by Con, with additional code by other ROM hackers of the BS Zelda scene. The mod intends to make BS Zelda no Densetsu Map 2 closer to a traditional Zelda experience, with the ability to play as Link or Zelda and changes to the engine of the original game which was heavily based on a time-limited gameplay, making it directly related to story progression.

The fourth and final part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The third part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The second part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The first part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.