I dette strategi-/simulationsspil fra 2001 påtager du dig rollen som en gud, der skal forme et samfund og dets miljø. Dit moralske valg – god eller ond – påvirker direkte tilbedelsen fra dine følgere. Du opdrager også et kæmpe væsen som din repræsentant, hvis natur afspejler din egen alignment. Spillet kombinerer RTS-elementer med mirakler og en historie om kampen mod andre guddomme om verdens herredømme. Det er kendetegnet ved den direkte kobling mellem gudens handlinger og verdens udvikling.
","tokens":{"input":2576,"output":142,"total":2718}}En afgørende mekanisme involverer valget af et væsen fra landet, som skal fungere som din fysiske repræsentant i verden. Dette væsen opdrages og trænes af spilleren. Dets udvikling er fuldstændig afhængig af spillerens alignment; det kan vokse til en venlig kæmpe, der tjener en god gud, eller en enorm, destruktiv kraft, der er allieret med det onde.
\n\nSpillet adskiller sig ved sit fokus på moralsk dualitet og de direkte, synlige konsekvenser af guddommelige valg. I modsætning til traditionelle strategispil måles succes ikke kun i erobring, men i den åndelige og fysiske tilstand af den verden, du kultiverer. Forholdet mellem guden, væsen-avataren og den tilbedende befolkning danner et komplekst, sammenkoblet system.
\n\nFortællingen begynder, da spilleren fremkaldes til eksistens gennem bønner fra en desperat familie. Efter at have reddet dem introduceres spilleren til konflikten mod den øverste guddom Nemesis, som søger at eliminere alle andre guder ved hjælp af en kraftfuld energikilde kendt som \"Creed\". Historien udfolder sig over flere øer og involverer alliancer, forræderi og genfinding af Creed-fragmenter, der er nødvendige for at konfrontere hovedantagonisten.
\n\nDenne kerneoplevelse understøttes af én udvidelsespakke, der blev udgivet efter den oprindelige lancering.
","tokens":{"input":2768,"output":833,"total":3601}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.