Dette er en planlagt konsolport af det anmelderroste strategispil, hvor du indtager rollen som en gud, der skal vejlede en civilisation. Kernen i spillet er styringen af din stamme og udviklingen af en gigantisk ledsager-skabning, hvis moral afspejler dine handlinger. Porten til Dreamcast og PlayStation skulle have integreret VMU-support til offline-interaktion og online multiplayer, men denne version blev desværre aflyst før udgivelse.
","tokens":{"input":2341,"output":120,"total":2461}}Som en planlagt port sigtede denne version mod at overføre de dybe strategiske og simulationsmæssige elementer fra PC-oplevelsen til dedikeret konsolhardware, specifikt Sega Dreamcast og PlayStation-platformene. Konsolporte involverer typisk tilpasning af komplekse kontrolskemaer til gamepads og optimering af grafisk ydeevne til den pågældende systems kapaciteter.
\nFor Dreamcast-versionen var der specifikke planer om at integrere hardwarefunktioner. Dette inkluderede brugen af VMU (Visual Memory Unit), som skulle tillade spillere at uploade deres væsen-ledsagere for offline interaktion eller konkurrencedygtige kampe mod andre spilleres væsener.
\n\nSettingen placerer spilleren i rollen som en guddom, der overvåger en primitiv stamme. Den centrale mekanisme består i at pleje eller korrumpere denne stamme gennem direkte indgriben, mirakler og vejledning af en kolossal væsen-avatar. Dette væsen lærer adfærd baseret på spillerens handlinger og udvikler sig enten til en velvillig beskytter eller en destruktiv kraft.
\nVigtige funktioner inkluderede:
\nDen planlagte udgivelse til Sega Dreamcast forventedes at inkludere online multiplayer-funktionalitet, hvilket ville muliggøre interaktioner mellem forskellige spilleres verdener eller væsenkampe. Desuden var integrationen af VMU en væsentlig planlagt funktion, der skulle udvide spiloplevelsen ud over selve konsolsessionen.
\n\nDet er vigtigt at bemærke, at denne specifikke konsolport – for både Dreamcast og PlayStation – i sidste ende blev kanselleret. Selvom spillet blev stærkt annonceret og vist frem ved branchebegivenheder som E3 2000, blev projektet stoppet før lancering. Derfor har denne version ingen endelig udgivelsesdato eller kommerciel tilgængelighed.
\n\nDa det er en ikke-udgivet port, er der ingen officielle DLC'er eller udvidelser forbundet med denne specifikke konsoliteration. Indholdet ville have afspejlet grundspillet, som blev udgivet til PC i marts 2001, tilpasset til konsolhardwaren.
","tokens":{"input":2529,"output":876,"total":3405}}