BioShock Infinite: Burial at Sea er en to-delt singleplayer-udvidelse, der kræver grundspillet. Du vender tilbage til Rapture, før dets fald, hvor du som Booker DeWitt hyres af Elizabeth i en noir-inspireret historie. Gameplayet bygger på *Infinite*'s skydemekanikker i det ikoniske undervandsmiljø. Udvidelsen blev modtaget blandet, men roste genbesøget af Rapture. Den er tilgængelig på flere platforme, inklusiv PC og konsoller.
","tokens":{"input":2319,"output":127,"total":2446}}Dette indhold er en to-delt singleplayer-udvidelse til hovedspillet, BioShock Infinite. Det fungerer som en narrativ bro, der fører spillere tilbage til det ikoniske, forfaldne undervandsmetropol Rapture – settingen fra det originale BioShock – men sat før de katastrofale begivenheder, der førte til byens fald. Denne udvidelse, der blev udgivet i 2013, benytter sig af de spilsystemer, der blev introduceret i BioShock Infinite, til at udforske Rapture i en distinkt, tidligere tilstand. Det kræver grundspillet for at kunne spilles og tilbyder en fokuseret narrativ oplevelse frem for en storstilet tilføjelse sammenlignet med hovedspillets omfang.
\nHistorien skifter perspektiv markant. Spilleren træder i Booker DeWitts sko, som her fungerer som privatdetektiv. Han hyres af den gådefulde Elizabeth, der indtager rollen som en klassisk femme fatale, og som har brug for Bookers efterforskningsevner i byen, før den kollapsede. Denne udvidelse er bemærkelsesværdig for at genbesøge Raptures atmosfæriske miljø og giver mulighed for at opleve byen, før den sank ned i kaos, hvilket står i skarp kontrast til hovedspillets svævende by, Columbia.
\n\nSom en udvidelse bygger indholdet primært videre på de etablerede førstepersons skydemekanikker fra BioShock Infinite. Selvom den grundlæggende kamp-loop bibeholdes, kræver Raptures miljø en anden tilgang til navigation og konfrontation sammenlignet med den flyvende by. Udvidelsen er struktureret over to særskilte episoder, hvor hver især leverer et unikt segment af den overordnede fortælling, der forbinder verdenerne fra de to primære BioShock-titler.
\n\nDen primære appel ligger i den narrative kontekst, som gensynet med Rapture giver under disse specifikke omstændigheder. Det giver en chance for at se byen gennem øjnene på karakterer etableret i Infinite, hvilket leverer lore-kontekst og udforsker krydsfeltet mellem de to distinkte settinger. Udviklingsfokusset var på at anvende Infinites avancerede motor og mekanikker til at fremstille Rapture i et nyt lys.
\n\nDette udvidelsesindhold er tilgængeligt på en bred vifte af platforme, herunder PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, samt nyere konsoller som PlayStation 4 og Xbox One, og Nintendo Switch.
\n\nDenne specifikke udgivelse udgør den samlede mængde downloadbart indhold, der blev udgivet til grundspillet. Det betyder, at der ikke er yderligere udvidelser eller DLC tilgængelige ud over disse to episoder.
","tokens":{"input":2515,"output":820,"total":3335}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.