Dette eventyr-shooter fra 2013 foregår i den svævende by Columbia i 1912, hvor du som Booker DeWitt skal finde og redde Elizabeth. Gameplayet blander intens nærkamp med åbne områder, der kræver snigskydning og strategisk brug af unikke evner og byens vertikale struktur, herunder Sky-Line systemet til hurtig bevægelse. Spillet er tilgængeligt på PC, konsoller og Mac/Linux, og byder på en selvstændig historie med dybe hemmeligheder.
","tokens":{"input":2457,"output":140,"total":2597}}Dette store spil, udgivet i 2013, er et action-eventyr i førstepersonsperspektiv, som adskiller sig markant fra tidligere titler i serien ved at præsentere et helt nyt univers. Spilleren transporteres til år 1912 og befinder sig i Columbia, en storslået, men dybt problematisk, by svævende højt over Jorden. Kernen i fortællingen er rollen som Booker DeWitt, en tidligere Pinkerton-agent, der har fået til opgave at finde og redde en mystisk ung kvinde ved navn Elizabeth, som har været fængslet i Columbia siden fødslen. Historien følger den usandsynlige duo, mens de forsøger at undslippe den flyvende by og afdække dens mørke hemmeligheder.
\nSpiloplevelsen kombinerer intens førstepersons-skydning med dybe eventyrelementer, hvilket kræver stor tilpasningsevne fra spilleren. I modsætning til tidligere spil, der ofte fokuserede på trange korridorer, byder Columbias miljø på store, åbne himmelrum og komplekse, flerlagsstrukturer. Dette skift nødvendiggør varierede kampstrategier.
\n\nDu vil opleve tætte kampe i indendørs rum, men de åbne luftmiljøer opfordrer stærkt til og belønner afstandskamp og snigskydning. Til tider vil du stå over for store fjendegrupper, potentielt op til femten modstandere på én gang, hvilket kræver strategisk brug af omgivelserne og dit våbenarsenal.
\n\nEn nøglemekanik involverer brugen af unikke kræfter og miljømæssige bevægelsesmåder, der udnytter byens vertikalitet, hvilket sikrer, at kampsituationer sjældent er statiske.
\n\nDen svævende by Columbia fungerer som mere end blot en baggrund; den er integreret i selve spillets kerne. Arkitekturen, holdt oppe af balloner og kabler, introducerer unikke bevægelsesmåder, især Sky-Line systemet. Dette netværk giver spilleren mulighed for hurtigt at krydse store afstande, ofte direkte ind i kampens hede eller for at opnå fordelagtige snigskyttepositioner. Den konstante vertikalitet betyder, at dækning og fjendens placering er dynamisk, hvilket tvinger dig til konstant at revurdere din taktiske tilgang, uanset om du deltager i nærkamp eller langdistance-engagementer.
\n\nKerne-mekanikkerne kredser om våbenfærdigheder, erhvervelse og brug af specielle evner samt partnerskabet med Elizabeth. Elizabeth spiller en afgørende rolle, idet hun er i stand til at manipulere miljøet og yde assistance under kamp, ofte ved at åbne \"rifts\" til alternative virkeligheder eller ved at skaffe nødvendige ressourcer.
\n\nDette hovedspil er tilgængeligt på en bred vifte af platforme, herunder Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Mac og Linux.
\n\nUd over hovedspillet er der tilgængelig en udvidelse (expansion) til at forlænge oplevelsen.
","tokens":{"input":2649,"output":906,"total":3555}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.
Strong fantasy violence

BioShock Infinite: Burial at Sea is a two-part single-player expansion to BioShock Infinite. Burial at Sea primarily takes place in the underwater metropolis Rapture before the events of the first BioShock game. Development of Infinite's downloadable content commenced immediately after finishing the main game. Irrational Games was drawn to returning to the setting of Rapture and using Infinite's gameplay systems to create a version of the city before its ruin in BioShock. Reception to Burial at Sea's two episodes was mixed. While the return to Rapture was generally praised, the first episode drew criticism for its short length and a lack of differentiated gameplay. Reviews for the second episode were more positive, with multiple critics calling Burial at Sea a fitting swan song for Irrational's work on BioShock, as the studio reorganized.

BioShock Infinite: Clash in the Clouds is the first downloadable content pack for BioShock Infinite. The player must complete sixty challenges across four maps, fifteen waves to each, with each wave progressively more difficult.