Jako Metas se budeme muset vypořádat s regiony Gravity Imbalance, kde běžná fyzika přestává platit. Hlavním tahákem sezóny je režim Aerial Hunt, ve kterém se postavíme bossovi Riftwalkerovi přímo ve vzduchu. Pro ty, kteří preferují kompetitivní hraní, přibude Riftwalker Relic – bitva o vzácné artefakty, která prověří koordinaci každého týmu frakce Mayfly.
Vývojáři ze Starry Studio také optimalizovali vrstvy světa. Nově budou servery obsahovat jak Vision World, tak Basic World vrstvy současně. To znamená, že si hráči mohou svobodně vybrat, zda se chtějí účastnit sezónních výzev, nebo se soustředit na základní přežití, aniž by museli složitě přepínat mezi servery.
Co se týče odměn, ve hře se objeví nové měny: Abyssal Core a Abyssal Essence. Ty vám umožní přístup k vzácným předmětům a sezónnímu obchodu. Do ekosystému se vrací oblíbené Deviace ze Starfall Inversion, ale těšit se můžeme i na úplné novinky, jako jsou Morphed Deviations (např. Digby Boy nebo Atomic Lighter), které přinesou čerstvé možnosti při budování vaší základny a v boji proti mutantům společnosti Rosetta.
