Největším tahákem jsou bezpochyby unikátní zbraně. Na rozdíl od běžného vybavení nebudou jen tupě zvyšovat statistiky nebo upravovat konkrétní dovednosti. Jejich design se soustředí na flexibilní pasivní efekty, které mají být adaptabilní pro širokou škálu buildů. To je skvělá zpráva pro ty z nás, kteří rádi experimentují s netradičními kombinacemi schopností a nechtějí být svázáni jednou meta-cestou.
Kde ale tyto poklady hledat? Odpovědí je The Dracomundus Purgatory. Půjde o novou náhodně generovanou endgame aktivitu, která se stane primárním místem pro farmení Draconics a právě zmíněných unikátů. Díky náhodným prvkům by měl tento „očistec“ udržet hratelnost svěží i po desítkách hodin v nejvyšších patrech progresu.
Kromě obsahu pro lovce draků přinese nadcházející aktualizace i řadu technických vylepšení, na která komunita netrpělivě čeká:
- Cross-Play: Konečně budeme moci lovit Ancestrální draky společně s přáteli bez ohledu na platformu.
- City Transfer: Možnost přenášet rozvoj města mezi offline a online režimy, což byla jedna z nejčastějších připomínek hráčů.
- Kosmetické doplňky: Nové sady brnění pro všechny třídy, které dorazí jako volitelné DLC.
Ačkoliv přesné datum vydání zatím neznáme, vývojáři slibují další podrobnosti v nadcházejících měsících. Pro hru Dragonkin: The Banished jde o klíčový krok, který ukazuje, že autoři naslouchají zpětné vazbě a chtějí prohloubit strategickou hloubku buildů.
