Resident Evil: Director's Cut (1997) je rozšířená verze klasické survival hororové adventury, kde jako členové S.T.A.R.S. prozkoumáváte strašidelné sídlo u Raccoon City, řešíte hádanky a čelíte nemrtvým. Tato edice nabízí klíčový \"Arranged Mode\" s novým rozložením nepřátel a předmětů, což mění strategii oproti originálu. Hra se zaměřuje na napětí, správu omezených zdrojů a boj v pevných úhlech kamery. Je to zásadní rozšíření pro fanoušky původního zážitku.
","tokens":{"input":2410,"output":166,"total":2576}}Příběh hráče vrhá do znepokojivých událostí z 24. července 1998, které se odehrávají na okraji středozápadního města Raccoon City. Poté, co je ztracen kontakt s týmem Bravo, který vyšetřuje sérii podivných místních vražd, je vyslán tým Alpha, aby zjistil, co se stalo. Po nalezení vraku vrtulníku týmu Bravo a okamžitém přepadení monstrózními psy jsou zbývající členové týmu Alpha nuceni hledat útočiště v nedalekém, zdánlivě opuštěném sídle. Toto sídlo se však rychle ukáže jako labyrint plný nemrtvých a jiných groteskních biologických hrozeb, které nutí přeživší bojovat o život proti zdrcující přesile.
\n\nJako Rozšířená hra (Expanded Game) tato verze přímo navazuje na mechanismy původního vydání. Jádro zážitku spočívá v prozkoumávání, řešení hádanek, správě omezeného inventáře a napjatých bojových střetnutích proti pomalým, ale vytrvalým hrozbám. Hráči musí navigovat pomocí předem daných úhlů kamery, což významně přispívá k napětí tím, že hrozby mimo viditelný rámec zůstávají skryté.
\n\nHlavní lákadlo této edice spočívá v jejím Aranžovaném režimu (Arranged Mode). Tento režim přináší oproti původní hře značné změny v rozložení prostředí a rozmístění nepřátel, což vyžaduje, aby hráči přehodnotili své zavedené strategie a alokaci zdrojů. Navíc toto konkrétní vydání bylo poznamenáno zahrnutím necenzurované verze úvodní filmové sekvence, která obsahovala grafičtější záběry než ty, které byly dříve k vidění.
\n\nTento titul byl původně vydán pro platformu PlayStation v roce 1997. Pozdější iterace jej zpřístupnily na zařízeních, jako jsou PlayStation 3 a PlayStation Portable, což umožňuje hraní napříč různými generacemi hardwaru od Sony.
\n\nToto specifické vydání funguje jako definitivní, vylepšená verze původní hry. Nejsou u této konkrétní edice Director's Cut oficiálně zdokumentovány žádné stahovatelné doplňky (DLC) ani další rozšíření.
","tokens":{"input":2600,"output":883,"total":3483}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.