Този сезон заменя досегашния Aberrant Progeny и обещава фундаментални промени в начина, по който изследваме света. Най-впечатляващото нововъведение са зоните с Gravity Imbalance. В тези региони гравитацията спира да работи по познатия начин, което ще принуди играчите да адаптират своите бойни стратегии и придвижване в триизмерното пространство. Това не е просто визуален ефект, а директно предизвикателство към мета играта на стрелба и оцеляване.
За тези от нас, които търсят по-сериозен екшън, идва режимът Aerial Hunt. В него ще се изправим срещу боса Riftwalker в динамични въздушни битки. Успехът в тези сблъсъци и в новите Riftwalker Relic контести ще ни носи Abyssal Cores и Abyssal Essence. Тези нови ресурси са ключът към сезонния магазин, където ще открием редки предмети и нови типове модове за екипировката ни.
Нови Deviations и оптимизация на света
Сезон 4 разширява арсенала ни от помощници с нови Morphed Deviations, включително Digby Boy, Atomic Lighter и Zapamander. За ветераните има добра новина – класическите Starfall Inversion Deviations от първия сезон също се завръщат, което отваря интересни възможности за комбинации в базата и по време на бой.
Една от най-важните технически промени е оптимизацията на слоевете на света. Вече сървърите ще съдържат едновременно Vision World и Basic World слоеве. Това дава на играчите свободата да избират кога да се включат в сезонните събития и кога просто да се фокусират върху стандартното оцеляване и строеж, без да се налага да сменят сървъри. Като част от организацията Mayfly, вашата роля в оформянето на новия ред става още по-динамична с настъпването на Gravity Abyss.
