Wolfenstein 3D е основополагащ екшън шутър от първо лице (1992), в който вие сте американският шпионин Б. Дж. Блазкович, борещ се срещу нацистите. Геймплеят е бърз, фокусиран върху преминаване през нива, оформени като лабиринти в нацистки бункери, управление на амуниции и здраве, и битки с врагове, завършващи с бос. Този пакет включва основната кампания и експанжъна \"Nocturnal Missions\". Подходящ е за фенове на класическите, директни FPS игри. Актуалните версии често обединяват тези кампании.
","tokens":{"input":2759,"output":178,"total":2937}}Това заглавие представлява основополагащ елемент в жанра на шутърите от първо лице, първоначално издаден през 1992 г. То предлага бързо темпо, екшън преживяване, развиващо се по време на Втората световна война, където играчите влизат в ролята на американския шпионин Б. Дж. Блазкович. Основната цел е проникване във високо укрепени нацистки инсталации с цел саботиране на военните им усилия. Играта използва базова 3D графика, представяйки средите като равнинни площи, разделени от мрежовидна структура от стени и врати, създавайки лабиринтоподобни нива в нацистки бункери и сгради.
\nТази конкретна версия е представена като Пакет (Bundle). Това означава, че при придобиването ѝ, играчите получават както основната кампания, така и допълнителната кампания \"Nocturnal Missions\", опаковани заедно. Тази стратегия на пакетиране предлага цялостното първоначално преживяване, налично за тази версия на играта, в един пакет. Към момента няма официално документирани DLC-та, римейкове или ремастъри, свързани с това издание на пакета.
\n\nЦикълът на играта се върти около навигирането в сложни нива с множество стаи, които често кулминират в достигане на асансьор за продължаване. Играчите трябва да управляват ограничени ресурси, по-специално здраве и амуниции, докато участват в постоянен бой срещу вражески войници, охранители и кучета. Нивата са групирани в отделни епизоди, като всеки епизод завършва с конфронтация срещу особено предизвикателен бос враг.
\n\nСюжетът проследява отчаяната мисия на Блазкович срещу нацисткия режим. Първоначалните епизоди са фокусирани върху неговото бягство от затвора в замъка Волфенщайн, след като е бил заловен, докато разследва \"Операция Айзенфауст\" (Железен юмрук). Последващите мисии включват осуетяване на нацистки заговори, като например спиране на създаването на армия от немъртви мутанти, и в крайна сметка водят до кулминационна битка с Адолф Хитлер, който е изобразен да управлява роботизиран костюм, въоръжен с четири картечници.
\n\nЕстетиката на играта се определя от ранната ѝ имплементация на 3D перспектива, характеризираща се с прости текстури и спрайт-базирани врагове, движещи се в затворени коридори. Атмосферата е напрегната, задвижвана от необходимостта от постоянно движение и агресивни вражески срещи в клаустрофобични, тематично оформени среди.
\n\nТази игра е претърпяла множество портове на различни хардуерни поколения. Наличните платформи включват Xbox 360, DOS, PC-9800 Series, Game Boy Advance, PlayStation 3, Acorn Archimedes и Xbox One.
","tokens":{"input":2947,"output":942,"total":3889}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters.

Cancelled port of Wolfenstein 3D for the Sega Genesis.

A mod for Wolfenstein 3D that takes place 30 years after the events of the original game, where B.J. and the guards are somewhat worse for wear. Old age or not, though, they still have one last fight ahead of them!

A Mod for Wolfenstain 3D, focused in science fiction

Sod is an extreme modification or "hack" of id Software’s action game Wolfenstein 3D, in which the goal was to escape from a Nazi dungeon. In Sod, Wolfenstein 3D’s representational renderings (considered state-of-the art at the time of the game’s release in 1992) have been replaced by pure geometrical forms in a limited palette of black, white and gray. The result is a game space that is loosely architectural and extremely disorienting; it is easy to get lost, and it can be difficult to distinguish the walls from the targets one is supposed to shoot. Paesmans and Heemskerk complement the game-play difficulties with a cryptic interface (setting game preferences is no easy task!) and tongue-in-cheek game instructions along the lines of "If you are tough, press N. If not, press Y daintily." With its stark elegance, Sod offers a compelling alternative to the computer game industry’s mindless pursuit of representational realism.

A follow-up for the Second Encounter of Wolfenstein 3D for Mac, Third Encounter is an adaptation of the 60 episodes from the MS-DOS version of the game.

Spear of Destiny is a prequel to Wolfenstein 3-D. It is a first-person shooter that uses the same engine and has the same gameplay, however the game is not divided into 6 separate episodes - all the levels are one long episode. The enemies and weapons are pretty much the same as in Wolfenstein 3-D. Only new additions include: new bosses, a new type of enemy, and a new pickup (a large box of ammo).