Spear of Destiny е самостоятелно разширение от 1992 г. в жанра на шутърите от първо лице, което използва същия енджин като своя предшественик, но предлага едно продължително приключение без епизодична структура. Вие сте агент Б. Дж. Блазкович, чиято мисия е да проникнете в замъка Волфщайн и да си върнете Легендарното Копие на Съдбата от Хитлер. Геймплеят е бърз екшън с познати оръжия, но включва нови босове, нов тип враг и допълнителни амуниции, което го прави завършено преживяване, достъпно без основната игра.
","tokens":{"input":2374,"output":181,"total":2555}}Геймплеят остава в основата си бърз екшън от първо лице, изискващ от играчите да се ориентират в сложни, силно охранявани нацистки крепости. Арсеналът и стандартните типове врагове ще бъдат познати на тези, които са запознати с оригиналната обстановка, като се набляга на бързи рефлекси и управление на ресурсите.
\n\nКато самостоятелно разширение, тази игра е напълно проходима, без да е необходимо притежаването на основната игра. Тя съществува като завършена, самостоятелна предистория, развиваща се в същия исторически и атмосферичен контекст. Въпреки че споделя енджина и общото усещане, нейният обхват е дефиниран от единната, непрекъсната структура на епизода, предлагаща фокусирано пътешествие към изправяне срещу вече небалансирания Хитлер.
\n\nЗа да се разграничи от основната игра, това разширение въвежда специфични вариации във формулата. Основният цикъл на битка е последователен, но структурата на нивата е забележимо различна, предлагайки една непрекъсната кампания, вместо епизодично разделение. За да предложи нови предизвикателства, това издание включва няколко нови срещи с босове, създадени да тестват уменията на играча срещу уникални противници. Освен това е въведен нов тип стандартен враг, който да държи играчите нащрек, заедно с нов предмет за събиране – голяма кутия с амуниции – за подпомагане на продължителни бойни операции.
\n\nОсновната разлика в структурата е премахването на разделението на шест отделни епизода, характерно за основната игра. Вместо това, всички нива са обединени в един дълъг, последователен епизод. Това променя темпото на цялото преживяване, тъй като играчите продължават напред без прекъсвания между отделните глави.
\n\nТова заглавие не включва никакво допълнително съдържание (DLC) или последващи разширения, издадени след първоначалния му старт. То стои като пълен пакет, предлагащ своя уникален набор от нива и допълнителни елементи. Общността цени това издание заради неговата директна и непрекъсната кампания, която се фокусира върху историята на Копието.
","tokens":{"input":2567,"output":955,"total":3522}}
Mission 2: Return to Danger is an "accessory pack" to Spear of Destiny released by FormGen Corporation in May 1994, which, along with the similar Mission 3: Ultimate Challenge have been called the Mission packs of Spear of Destiny. Six weeks after the Spear of Destiny has been brought out of enemy hands, the Axis mounts a successful commando raid to recover it! After a bloody battle and narrow escape, it's taken to the Nazis' Secret Scandinavian Base, excavated from the solid rock of a fjord. The fortress is said to be impregnable! The Nazis have recaptured the Spear of Destiny and taken it deep in the heart of their Secret Scandinavian Base. The base was built to carry out top secret scientific research, with the ultimate goal of creating an atomic bomb. B.J. Blazkowicz is once again called upon to infiltrate the heavily guarded base and retrieve the Spear.

Mission 3: Ultimate Challenge is an "accessory pack" to Spear of Destiny released by FormGen Corporation in May 1994, which, along with the similar Mission 2: Return to Danger has been called the Mission packs of Spear of Destiny. As the Allies' top agent, you face your toughest challenge yet! Learning from his past mistakes, Hitler has expanded his subterranean command bunker beneath the chancellery in Berlin so that he can keep the Spear of Destiny nearby and well-guarded! Calling upon the dark forces of the occult, Hitler can see into the future and obtain the plans to future weapon systems! Having recaptured the Spear once again, Hitler has made a blood pact with the demon Abigor and has gained knowledge of future weapons systems. He has started developing them in his subterranean bunker. B.J. Blazkowicz is tasked to yet again retrieve the Spear and put an end to the Nazis' mad plans.