Tomb Raider: Legend за Nintendo DS е уникален порт (преработка) на екшън-приключението от 2006 г., където Лара Крофт търси артефакти по света. Геймплеят е преработен в предимно странично скролващ 2D формат с 3D графика, като пъзелите и платформинга използват стилуса на долния екран за инвентар. Боят се превключва към изглед от първо лице, изискващ докосване на враговете. Играта включва и елементи с мотоциклет и изисква духане в микрофона за почистване на находки. Това е самостоятелно преживяване, фокусирано върху адаптирането на конзолното преживяване към хардуерните възможности на DS.
","tokens":{"input":2276,"output":205,"total":2481}}Най-забележимото отклонение от основното конзолно преживяване е промяната в перспективата и схемата за управление. Платформингът и пъзелите в околната среда, които са в основата на приключението, са адаптирани предимно в формат със странично скролване, макар и рендирани с 3D графики, които използват различни ъгли на камерата. Тази адаптация предоставя визуално различно представяне в сравнение с традиционните 2D платформъри.
\n\nВзаимодействието с околната среда и управлението на инвентара силно използват хардуера на DS. Долният екран служи като основен интерфейс за управление на инвентара, контролиран чрез стилуса. Освен това, специфични действия са интегрирани с хардуерните възможности; например, играчите трябва физически да духнат в микрофона, за да почистят праха от откритите артефакти.
\n\nБойните сцени въвеждат още един слой уникално взаимодействие. По време на сблъсъци, долният екран преминава в изглед от първо лице. Побеждаването на врагове изисква играчите да ги докоснат директно на сензорния екран. В допълнение към стандартното проучване и решаване на пъзели, играта включва и случайни сегменти с мотоциклет в приключението.
\n\nКато порт, тази версия предлага пълната основна история и обстановка на оригиналното приключение, кондензирани и преинженерни за Nintendo DS. Стойността се крие в преживяването на този специфичен наративен път чрез изцяло различна парадигма на управление, която използва уникалните методи за въвеждане на DS – стилуса и микрофона – в хибридна 2D/3D презентация.
\n\nТози заглавие е самостоятелно преживяване. Няма налично изтегляемо съдържание или разширения, свързани с тази версия.
\n\nИздадена на 10 ноември 2006 г., тази игра попада в жанровете Шуутър, Платформър и Приключение. Разработена е от Human Soft и публикувана от Eidos Interactive.
","tokens":{"input":2464,"output":849,"total":3313}}