Resident Evil: Director's Cut (1997) е разширено издание на класическия survival horror, което ви потапя в ужаса на изоставено имение близо до Raccoon City, където екипът S.T.A.R.S. търси изчезналия си отряд. Като разширена игра, тя запазва напрегнатото изследване, решаването на пъзели и управлението на ограничени ресурси. Основната разлика е \"Arranged Mode\", който променя разположението на враговете и предмети, изисквайки нови стратегии. Подходяща за фенове на бавния, атмосферичен хорър с фиксирани камери.
","tokens":{"input":2427,"output":168,"total":2595}}Сюжетът потапя играчите в смущаващите събития от 24 юли 1998 г. в покрайнините на град Раккун Сити. След като е изгубен контакт с Екип Браво, изпратен да разследва поредица от странни убийства, Екип Алфа е изпратен да проучи тяхното изчезване. Алфа открива разбития хеликоптер на Браво и каца на мястото, където незабавно са нападнати от глутница чудовищни кучета, което води до смъртта на един от членовете на екипа. След като пилотът на Алфа, Брад Викиърс, изпада в паника и отлита сам, останалите членове на екипа са принудени да потърсят убежище в близко, привидно изоставено имение. Много бързо става ясно, че това не е обикновено имение, а адско място, където немъртвите бродят по коридорите, а други ужаси дебнат в мрака, чакайки да нападнат.
\n\nКато Разширена Игра, тази версия надгражда директно механиките на оригиналното издание. Основното преживяване се върти около изследване, решаване на пъзели, управление на ограничен инвентар и напрегнати бойни сблъсъци срещу бавни, но постоянни заплахи. Играчите трябва да се ориентират през фиксирани ъгли на камерата, което допринася значително за напрежението, като скрива заплахите извън видимата рамка.
\n\nОсновната атракция на това издание е неговият Arranged Mode (Режим с Промени). Този режим въвежда значителни промени в оформлението на околната среда и разположението на враговете в сравнение с оригиналната игра, което налага на играчите да преосмислят установените си стратегии и разпределението на ресурсите. Освен това, тази конкретна версия беше известна с това, че включваше нецензурирана версия на въвеждащото видео, съдържаща по-графични сцени от показаните преди това.
\n\nТози заглавие първоначално е издадено за платформата PlayStation през 1997 г. По-късните итерации са го направили достъпен и за платформи като PlayStation 3 и PlayStation Portable, което позволява игра на различни поколения хардуер на Sony.
\n\nТази конкретна версия функционира като финално, подобрено издание на първоначалната игра. Няма официално документирани DLC-та или допълнителни разширения, свързани конкретно с това издание Director's Cut.
","tokens":{"input":2615,"output":962,"total":3577}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.