Warhammer 40,000: Space Marine II 推出了最新的 13.2 緊急修復更新,這次的核心重點非常明確:調整「圍攻模式」的難度曲線,並讓部分弱勢武器重新回到玩家的選擇清單中。
對於最近在圍攻模式中感到挫折的玩家來說,這是一個好消息。開發團隊決定在「普通難度」下完全禁用贖罪(Atonements)機制,這意味著玩家在熟悉模式節奏時,不會再被額外的負面效果干擾。同時,敵人的抗性成長率也從每階 5% 調降至 4%,這微小的百分比變動在高等級戰鬥中會產生顯著差異,讓戰鬥體感不再那麼像是在「刮痧」。
在武器平衡方面,單手持握的自動卡賓槍(Bolt Carbine)獲得了 15% 的傷害增強。身為星際戰士的象徵武器之一,這把槍在先前的表現一直略顯乏力,這次的數值提升有望讓它在面對泰倫蟲群時展現應有的壓制力。此外,遺物版本的戰鬥刀攻擊速度也得到了微幅提升,讓近戰流派的連段更加流暢。
除了平衡調整,13.2 更新也修復了幾個讓玩家頭痛已久的技術問題:
- 獎勵修復:解決了每週獎勵可能領取失敗的問題。
- 外觀系統:修復了自定義裝甲套裝會無故消失的錯誤。
- 天賦修正:戰術兵與狙擊手的部分天賦冷卻時間顯示與運作不正確的問題已得到解決。
針對贖罪機制中的特定詞綴,如「硬化皮膚」和「亞空間風暴」,開發團隊也重新調整了堆疊上限與觸發冷卻。整體而言,這次更新顯示出開發商正在積極聽取社群對 Purgation 改版後的反饋,致力於在維持「戰錘 40K」殘酷氛圍的同時,確保遊戲的戰術樂趣不被過高的數值門檻所抹殺。
