反輻射飛彈 (ARM) 與電子支援措施 (ESM) 即將在 War Thunder 下一次名為「重騎兵」的改版中正式登場。這不只是新增幾枚飛彈,而是將重塑高階戰場的防空壓制 (SEAD) 邏輯,防空載具與戰機之間的博弈將變得更加複雜且致命。
這次更新的核心在於引進了被動雷達導引技術。與以往需要戰機雷達主動鎖定的飛彈不同,反輻射飛彈會「嗅探」敵方雷達發出的電磁波。這意味著如果 SPAA 防空車或船艦不關閉雷達,它們就會成為戰機在遠距離外精確打擊的活靶。開發團隊為此同步推出了電子支援措施 (ESM) 介面,玩家現在可以透過分區顯示屏識別不同頻段的訊號來源,並從中選擇目標進行鎖定。
值得注意的是,這次的飛彈導引頭具有特定的頻段覆蓋範圍。玩家在出擊前必須根據戰場環境選擇合適的飛彈,工具提示中會詳細列出各款飛彈能偵測的雷達頻率區間。首波加入的武裝陣容相當強大,包括美製的 AGM-88 HARM (A/C 型)、英國的 ALARM、中國的 YJ-91,以及蘇聯的 Kh-58 與 Kh-31 系列。部分飛彈還具備近接信管功能,即使沒有直接命中,也能透過爆炸破片摧毀脆弱的雷達天線。
這項機制對 Meta 的影響非常直接:SPAA 玩家必須學會更頻繁地切換雷達開關,或利用光學追蹤來隱藏行蹤;而飛行員則需要學習如何解讀 ESM 訊號,在敵方防空圈外進行精準打擊。這種技術層面的對抗,讓在高階場的戰鬥更接近現代電子戰的真實樣貌。
