War Thunder 剛剛發布了 2.55.1.126 版本更新,這次的改動核心鎖定在現代空戰的命脈——導彈引信邏輯。如果你曾因為導彈在追擊敵機時,卻被對方隨手射出的反制導彈或雜物干擾而提前引爆,那麼這次的更新將讓你的狩獵過程更加順暢。
在這次更新中,開發團隊針對 ARH(主動雷達導引)與 SARH(半主動雷達導引)導彈的無線電引信加入了「目標過濾機制」。這是一個相當關鍵的底層邏輯改進,旨在解決導彈在鎖定大型目標(例如敵方戰機)時,容易被飛行路徑上的小型目標(如其他導彈)干擾的問題。現在,當你的導彈已經死死咬住敵機時,引信會聰明地忽略掉那些體積極小的干擾物,確保炸藥能在最致命的距離釋放。
對於熱衷於頂階空戰的玩家來說,這意味著 BVR(超視距)交戰的成功率將會更加穩定。過去那種「導彈撞導彈導致雙方引爆」的尷尬場面雖然仍可能發生,但引信誤判的機率將大幅降低,讓玩家能更專注於戰術機動與雷達鎖定的博弈。
除了空中的技術調整,陸戰場也迎來了一個讓強迫症玩家感到舒適的修復。開發團隊解決了一個困擾已久的物理 Bug:過去在地面載具被摧毀後,部分零件(例如輪胎或碎片)有時會像失去了重力一樣懸浮在半空中。現在,這些殘骸將會乖乖地遵循物理定律落地,不再會出現「幽靈零件」干擾戰場視線或破壞代入感的情形。
雖然這是一次規模較小的技術更新,但無線電引信的優化直接影響了高階場的 meta(元遊戲)穩定性。建議各位飛行員在下次升空前,重新適應一下導彈在密集交火區的表現。更多詳細的技術修復內容,可以參考官方發布的完整 patch notes。
