步兵單位正式重返 War Thunder。在去年 12 月的首輪測試後,開發團隊本週啟動了第二階段封測(CBT),這不僅僅是修復錯誤,更帶來了足以改變遊戲規模的 128 人大規模作戰模式。
這次測試的核心在於「支配模式」的擴張。玩家現在可以參與 64v64 的超大型對決,或是選擇節奏較快、20v20 的小規模對抗。對單人玩家來說,這次更新解決了以往缺乏協作的問題,系統現在會自動將玩家分配到最多 4 人的小隊中,並允許在隊友附近進行戰術重生,這大幅提升了戰場上的推進效率。
新地圖 Al-Massa 也在本次測試中首度亮相,為步兵作戰提供了全新的環境挑戰。為了配合地圖多樣性,武器庫新增了 AKS-74U、FN SCAR-L、KORD 重機槍以及 Colt 9mm 衝鋒槍。開發團隊同時對兵種進行了平衡調整,現在玩家必須在裝甲防禦力與移動速度之間做出更明確的取捨,這意味著重裝步兵雖然耐打,但在大圖移動時會顯得相當吃力。
值得注意的是,戰術無人機(UAV)的操作邏輯也發生了變化。現在每場戰鬥的 UAV 使用次數受到嚴格限制,玩家無法再無止盡地進行空中偵察,必須透過補給箱來恢復發射次數。這項改動增加了資源管理的重要性,也讓地面單位的隱蔽性得到一定程度的保障。如果你想體驗不同於坦克與飛機的硬核步兵戰鬥,本週的測試絕對是觀察 War Thunder 未來發展的重要指標。
