最受矚目的核心變動無疑是 Dokkaebi 的「邏輯爆彈」重製。現在她的 Jegeo 有效載荷不再是單純的騷擾,而是具備實質傷害威脅的陷阱。玩家現在必須鎖定特定目標使用,若防守方忽視干擾,將會引發爆炸造成高達 40 點傷害並留下火焰路徑。這迫使防守方在激烈的交火中必須做出更艱難的抉擇:是要冒著生命危險關掉電話,還是承受致命的爆炸傷害?為了平衡這項強大能力,Dokkaebi 失去了閃光彈,但獲得了全新的 XK23 突擊步槍。
說到 XK23,這把新武器的加入將顯著改變進攻方的火力配置。擁有 49 點基礎傷害與 675 RPM 的穩定射速,XK23 定位為一把高傷害、易控管的可靠工具。除了 Dokkaebi 外,Rauora 與 Sens 也能裝備這把新槍。對於 Sens 來說,這可能是提升其選取率的關鍵,畢竟強大的主武器往往能彌補戰術技能上的侷限性。
Gridlock 在這次更新中迎來了質的飛躍。雖然 TRAX 刺針的攜帶數量從 4 個減少到 3 個,但每個刺針的血量大幅提升,且現在踩到的防守方會附加「跛行」與「血跡殘留」效果。這意味著 Gridlock 的區域封鎖能力從單純的阻礙變成了情報收集工具——防守方留下的血跡將成為進攻方追蹤的絕佳線索。與此同時,Zofia 也終於回歸了玩家最熟悉的 2 速 2 血配置,這讓她重新找回了作為機動進攻核心的侵略性,不再受限於 3 型幹員的沉重腳步。
這對接下來的遊戲元(Meta)有什麼影響?
這次調整顯示出開發團隊試圖增加防守方的心理壓力。Dokkaebi 的改動讓「打帶跑」的遊走位(Roamer)變得極度危險,而 Gridlock 的強化則讓回防(Retake)變得更加困難。此外,Mozzie 的自動捕捉範圍增加與 Pulse 掃描距離的提升,則是給予防守方更多的反制手段。玩家在 Y11S2 必須更加注重資源管理,因為一旦被鎖定,代價將比以往任何時候都要沉重。
