在布里塔尼亞的時空混亂尚未平息之際,The Seven Deadly Sins: Origin 官方正式揭曉了 1.5 版本的大型更新計畫,這次不僅有全新的故事與區域,更針對核心養成系統進行了前所未有的「結構性重組」。
這次更新最令玩家振奮的莫過於裝備系統的鬆綁。過去玩家必須在「刻印裝備」與「防具」之間做抉擇,但在 1.5 版本後,角色將可以同時裝備這兩者。這項改動不僅大幅提升了英雄的生存能力,更為不同職業的 Build 搭配創造了更多可能性。對於正在挑戰高難度內容的玩家來說,這無疑是提升戰力的最直接途徑。
全新挑戰:每週團戰 Raid 登場
隨著開發團隊對遊戲節奏的調整,原本的「斐森礦山」與「深海蜘蛛巢穴」等地下城將會被移除或轉型。取而代之的是全新的每週團戰(Raid)內容。這種改動顯示出 Netmarble 意圖強化玩家間的合作體驗,將過於瑣碎的日常刷圖轉向更有成就感的大型 Boss 挑戰。配合防具套裝效果的調整,玩家在面對這些新威脅時需要更講究團隊配置。
星之痕跡結晶分配爭議的解決方案
針對近期社群最關心的「星之痕跡結晶」獲取途徑不透明的問題,開發團隊在筆記中給出了正面回應。除了優化未來的獲取路徑外,官方更祭出了誠意十足的補償方案:所有玩家皆可領取 1,000 個星之碎片。請務必在 2026 年 6 月 18 日期限前領取這份補償,這對於準備衝刺 1.5 版新內容的玩家來說是極佳的資源補充。
在英雄平衡方面,官方澄清了「黛安」第 6 階潛能的效果細節,並確認將在 1.5 版本期間開啟黛安的 Pick Up 抽獎復刻。如果你之前錯過了這位強力的戰力,這次復刻將是完善你隊伍的最佳時機。隨著崔斯坦與《啟示錄四騎士》盟友的旅程深入,1.5 版本顯然是《七大罪:Origin》自上市以來最重要的轉折點。
