在泰姆瑞爾大陸動盪不安的第二紀元,西羅帝爾的戰火從未熄滅。隨著第 50 號更新即將於 2026 年 6 月 8 日上線,The Elder Scrolls Online 宣布其獨特的 Vengeance 戰役將正式轉為永久開放,為所有渴望在同等條件下一較高下的 PvP 玩家提供了一個穩定的戰場。
這次回歸的 Vengeance 戰役是一個為期 30 天的循環賽制,最多可容納 900 名玩家同時在西羅帝爾境內廝殺。這項戰役最核心的特色在於其「標準化」的規則設定,它將徹底改變目前由頂級裝備主導的戰場生態。
公平競爭的戰場規則
為了讓更多人能參與這場圍繞著紅鑽王座的權力鬥爭,Vengeance 戰役採用了特殊的模板化機制。這意味著進入戰場後,玩家的各項數值將被標準化,且完全禁用「冠軍點數」(Champion System)。這樣的設定不僅縮小了老玩家與新進冒險者之間的實力差距,更考驗著玩家對技能組合與團隊戰術的理解。
- 固定模板: 玩家將使用預設的屬性與數值,確保戰鬥回歸純粹的操作對決。
- 禁用 CP: 冠軍系統在該戰役中無效,讓角色流派回歸基礎技能。
- 專屬裝備限制: 在此戰役中獲得標記為「Vengeance」的道具將無法帶出該區域,這確保了戰役內的平衡不會影響到外部的 PvE 或其他 PvP 環境。
對於那些厭倦了現有 meta 或被高等級玩家壓制的玩家來說,Vengeance 的永久化提供了一個絕佳的機會。在莫拉格·巴爾試圖將泰姆瑞爾拖入冷港的陰影下,各方勢力在西羅帝爾的對峙將因為這項公平規則的引入而變得更加白熱化。這不僅僅是數值的較量,更是戰術靈活性的終極考驗。準備好在 6 月 8 日,為了你的陣營榮耀再度踏入戰場吧。
