期待在蘇格蘭戰場上大殺四方的玩家們可能需要再多等幾週。由 Paper Cult 開發的中世紀 Roguelike 砍殺遊戲 Tears of Metal 官方確認,原本預定於 2026 年第一季推出的計畫已微調至春季發售。雖然發售日稍有推遲,但開發團隊隨即釋出了更多實質進展,包括即將在 3 月展開的大規模全遊戲測試。
這次的發售窗口調整對這款強調多人合作的作品來說,或許是一件好事。考慮到遊戲核心在於應對排山倒海而來的波段進攻與隨機產生的 Roguelike 挑戰,額外的磨合時間能確保伺服器穩定度與戰鬥手感的細膩度。對於熱愛砍殺回饋感的玩家來說,這種規模的獨立遊戲更需要確保在發售初期就具備極高的完成度。
為了讓社群更了解目前的開發進度,Tears of Metal 已排定一系列的公開展示行程:
- 魁北克遊戲慶典 (Quebec Games Celebration): 於 2026 年 2 月 20 日亮相,展示最新的開發成果。
- IGN Fan Fest 2026: 將於下週登場,預計會有更深入的玩法解析或全新預告片。
- 全遊戲測試 (Full Game Playtest): 預計於 2026 年 3 月啟動,讓玩家有機會親自進入龍隕石壟罩下的蘇格蘭戰場。
對於喜歡挑戰高難度 PvE 合作的玩家,3 月的測試將是觀察遊戲平衡性的絕佳機會。尤其是遊戲中強調的蘇格蘭營團戰術與各式武器的打擊判定,都將在這次測試中接受硬核玩家的檢驗。雖然延期至春季,但隨著密集曝光與測試啟動,這款具備獨特美術風格的動作遊戲顯然已進入最後衝刺階段。
