Nightdive Studios 終於為 System Shock 重製版推送了代號為「Parity Patch」的 v2.1 版本更新。這次更新的核心意義在於將 PC、PlayStation、Xbox 以及 Switch 所有平台的遊戲版本拉齊到同一水平,確保不論你在哪一個終端對抗 SHODAN,都能享受到完全一致的系統機制與修復成果。
對於習慣使用手把在 Citadel 空間站潛行與戰鬥的玩家來說,這次更新提供了非常有感的改進。開發團隊重新調整了手把的瞄準靈敏度,特別是在開啟瞄準鏡(ADS)時的精準度得到了大幅優化。此外,原本在網路空間(Cyberspace)中略顯混亂的視角轉動也經過了修正,現在駭入系統時的操作感將更加直覺,不再會因為過於靈敏的轉向而迷失方向。
除了操作面的調整,v2.1 版本也針對遊戲的沉浸感進行了深度打磨:
- 動態音樂系統增強: 音樂切換將更加平滑,根據戰鬥狀態與環境氛圍提供更即時的反饋。
- 視覺與燈光優化: 修復了部分場景的照明異常,讓空間站的賽博龐克恐怖氛圍更加立體。
- 多功能顯示器(MFD)改進: 新增了 MFD 游標靈敏度滑桿,解決了高解析度下選單操作不便的問題。
- 音訊調整: 音效日誌與 UI 音效現在會正確受到主音量控制,解決了過往音量突兀的問題。
這次更新也解決了一些困擾老玩家的技術問題,例如修復了 Kickstarter 贊助者 ID 標籤顯示錯誤,以及在高於 1080p 解析度下開場與死亡畫面顯示異常的問題。雖然這是一次以「同步」為主的更新,但對於追求極致生存體驗的駭客們來說,這些細節的修復讓這款經典重製作品顯得更加完善。現在就回到 Citadel 空間站,再次領教 SHODAN 的無情統治吧。
