Subnautica 2 在上週四開啟搶先體驗後,開發團隊 Unknown Worlds 展現了極高的反應速度,針對玩家社群回報最嚴重的啟動崩潰與技術問題,正式發布了第一波緊急修復(Hotfix 1)。
對於期待已久的潛水員來說,這次更新最核心的改動在於解決了特定硬體環境下的穩定性障礙。許多使用 AMD 顯示卡或執行 DirectX 12 模式的玩家在進入遊戲時遇到了嚴重的崩潰問題,這次修復更新了相關的引導建議並優化了底層相容性。此外,團隊也修復了一個與「標記(Ping)」功能相關的偶發性崩潰錯誤,這對於依賴地標定位的深海探索來說至關重要。
除了技術修復,開發團隊也對玩家高度關注的數據隱私與效能優化做出了回應。在這次更新中,遊戲顯著降低了後端數據傳輸的頻率與體積,並重新調整了分析數據的收集機制,現在只有在玩家明確接受服務條款(ToS)後才會啟用。這種透明的做法在當前的求生遊戲社群中獲得了不少好評,顯示出團隊對於玩家反饋的重視。
為了讓玩家能更安心地在異星海洋中生存,官方也預告近期將發布更詳細的常見問題(FAQ)解答,並針對服務條款內容進行微調。如果你在 4 人合作模式中遇到了連線或崩潰困擾,建議立即更新至最新版本。雖然這只是搶先體驗初期的第一步,但這種快速修補漏洞的節奏,無疑為這款深海冒險續作的後續開發注入了強心針。
