在 Street Fighter 6 的世界裡,「力量」的定義即將迎來全新的詮釋。Capcom 宣佈將於 5 月 28 日推出大型更新,除了眾所期待的第三年度最後一位角色 Ingrid 正式參戰,更針對玩家自創的化身角色(Avatar)推出了兩大全新模式,徹底改變了 Battle Hub 與 World Tour 的遊玩體驗。
對於喜歡在 Battle Hub 進行化身對戰的玩家來說,這次新增的「隨機化身對戰」(Random Avatar Matches)絕對是重頭戲。最令人振奮的是「等級同步」(Level Sync)功能的實裝,這解決了長期以來高等級玩家對低等級玩家的絕對壓制。在這個模式下,系統會將雙方的數據調整至對等水平,且所有大師流派從一開始就會解鎖,讓對決回歸到純粹的技術與招式組合。此外,完成挑戰還能獲得 Fighting Ground 角色專屬的服裝配色,這對於追求外觀的玩家來說極具吸引力。
而偏好單人體驗的玩家,則可以在全新的「化身大型電玩」(Avatar Arcade)中找到樂趣。這個模式旨在讓玩家更有效率地培育自己的化身。透過「與大師對練」和「戰鬥巡迴」等 CPU 對戰模式,玩家不僅能快速提升等級,還能解鎖大師們的第二套服裝(Outfit 2)。這提供了一個在 World Tour 漫長刷好感度之外,更具挑戰性且快速的替代方案。
隨著 Ingrid 的加入以及這些系統層面的強化,Street Fighter 6 再次證明了其對自定義內容的重視。這不只是修補程式或小更新,而是讓玩家在磨練格鬥技巧的同時,能更有尊嚴、更公平地展示自己精心設計的虛擬化身。無論你是想在擂台上證明自己的自創招式,還是想快速幫本命角色換上新衣,5 月 28 日的更新都值得你準時上線。
