Stellaris 即將迎來建政以來最重大的玩法變革:第十賽季核心內容「Nomads」擴充包已確定於 2026 年 6 月 15 日正式推出,為這款經典 4X 遊戲導入完全不依賴星球殖民的「遊牧文明」機制。
這次更新最核心的改變在於全新的「方舟艦(Arkship)」系統。玩家將不再受限於奪取行星領土,而是能以巨大的方舟艦作為流動首都,帶領整個族群在銀河中穿梭。方舟艦共分為軍事、科學與民用三種等級,這種設計將徹底推翻過往以「地圖填色」為主的戰略思維。對於厭倦了管理數十個行星地表的玩家來說,這無疑是一次解放。
為了支撐這種四處漂泊的生存方式,開發團隊 Paradox 引入了「航路網絡(Wayline Network)」功能。遊牧民族能透過在特定航路建立中繼站來採集資源,這意味著你的經濟命脈將與銀河的地理脈絡緊密相連。此外,新加入的四種起源(Origin)也極具特色:
- 虛空行者(Voidfarers): 專精於太空居住與遷徙的先驅者。
- 汗國繼承人(Heirs of the Khan): 繼承大汗遺志,以武力重新定義秩序。
- 神聖之路(The Sacred Path): 帶有濃厚宗教色彩的朝聖遊牧民族。
- 永恆航行(Forever Cruise): 追求極致太空生活體驗的特化起源。
從策略角度來看,這項更新不僅僅是增加新內容,它解決了 Stellaris 長久以來中後期內政管理過於繁瑣的問題。遊牧文明的靈活性讓外交與戰爭變得更具動態性——如果你打不過敵人,你大可以帶著整個文明直接搬家。開發團隊也提到,未來將會釋出更多關於合約系統(Contracts)與方舟艦細節的開發日誌,這對喜愛扮演傭兵或星際商人的玩家來說絕對值得關注。
