Space Engineers 的續作開發邁出了關鍵一步,最新的 VS2.2 版本更新已正式上線,為這款沙盒模擬遊戲的核心 Alpha 測試注入了玩家期待已久的機械動力與武裝力量。
對於資深的工程師來說,這次更新最令人振奮的莫過於「機械方塊」的回歸。轉子(Rotors)與活塞(Pistons)的加入,意味著玩家終於可以超越靜態結構的限制,打造出可伸縮的起落架、旋轉式雷達塔或是複雜的自動化挖掘臂。這些方塊不僅是裝飾,更是實現複雜工程構思的地基,讓飛船與基地具備真正的功能性變形能力。
除了機械結構,VS2.2 同步實裝了初步的武器與戰鬥系統。雖然目前處於基礎階段,但這為未來的太空遭遇戰奠定了框架。為了配合建設效率的提升,開發團隊引入了「區域焊接(Area Welding)」功能與生產線優化,大幅減少了手動建造大型結構時的重複勞動,讓玩家能將更多精力放在設計而非單調的點擊上。
在探索層面,宇宙空間變得更加豐富。新版本增加了多種衛星、小行星環以及密集的小行星群,為資源採集提供了更多選擇與挑戰。與此同時,底層代碼也開始為行星隨機事件、動態天氣系統以及貿易經濟體系鋪路,預示著未來的遊戲世界將不再只是冰冷的礦石堆疊,而是一個充滿活力的生態系統。
這次更新展現了開發團隊對於物理模擬深度的堅持,自定義控制功能的強化也讓操作複雜機械變得更加直覺。無論你是熱衷於自動化工廠的設計師,還是渴望在星際間展現火力的戰士,VS2.2 都提供了足夠紮實的新內容供玩家挖掘。
