《Slay the Spire》續作的開發進度邁向了新的里程碑。在最近釋出的主分支更新中,Mega Crit 正式啟用了玩家期待已久的 Steam 工作坊支援,並在遊戲內的圖鑑系統中加入了完整的怪物百科(Bestiary)。
對於硬核爬塔玩家來說,這次更新最實質的改進莫過於「怪物圖鑑」的實裝。現在玩家可以在圖鑑(Compendium)中查看已遭遇敵人的詳細資訊。這不只是為了補完世界觀,更是為了讓玩家能更精準地計算傷害輸出與防禦節奏。在《Slay the Spire 2》這種極度講求數值精算的高難度 Roguelike 遊戲中,掌握敵人的行動規律就是通往勝利的最短路徑。
另一個讓社群沸騰的消息是 Steam 工作坊的正式運作。這意味著模組開發者現在可以更輕鬆地分享他們的創意,而玩家也只需一鍵點擊即可安裝各種新職業、新卡牌或功能性模組。考慮到前作長紅的生命力很大一部分歸功於豐富的模組生態(如 Downfall 擴充),這次工作坊的開啟無疑為續作注入了無限的可能性。
除了技術性的更新,開發團隊也在問答環節中分享了一些有趣的設計靈感,包括 Kaiser Crab 與 Nonupeipe 等敵人的命名由來。同時,官方也宣布了新一波的週邊商品,包含由 Artovision 製作的精美主視覺立體陰影框,讓熱愛高塔的玩家能將這份藝術感帶回現實生活。
最後提醒各位創作者,社群藝術活動「Slay the Summer 2」的投稿截止日期為 7 月 10 日。如果你對續作的角色或怪物有獨特的視覺詮釋,別忘了在期限前提交作品,或許你的畫作就會出現在下一期的開發者通訊中。
