Slay the Spire II 近期迎來了 v0.99.1 版本更新,這是一次整合了多個測試分支的大型修正,不僅針對數值平衡進行了調整,更大幅度地優化了遊戲底層的模組架構。
對於喜歡挑戰數值極限的玩家來說,這次更新最直觀的變動在於 HP 上限的調整。現在玩家、敵人甚至是隨從的生命值上限被設定為 999,999,999。雖然在常規對局中很難達到這個天文數字,但對於那些追求極致疊盾與成長流派的玩家而言,這無疑移除了最後的束縛。
在視覺表現與易用性方面,開發團隊 Mega Crit 為「Feeding Frenzy」、「Sloth」以及「Waste Away」這三張卡牌補齊了精美的插畫原案。與此同時,針對中文、俄文、德文等多國語系的字體顯示與翻譯錯誤也進行了全面修正,這對於依賴卡牌敘述精準性的 Roguelike 遊戲來說至關重要。
這次更新對模組社群有著深遠影響。開發組將 mod_manifest.json 移出了 PCK 封裝檔案,並引入了新的依賴聲明機制。這項改動雖然可能讓部分舊有模組需要重新調整,但長遠來看,這能讓未來的模組管理更加穩定,也預示著官方對社群創作的支持正步入穩定階段。
除了結構性的變動,v0.99.1 也修復了大量影響體驗的 Bug:
- 修正了鐵衛士(Ironclad)在特定聯動下的數值溢出問題。
- 解決了多人模式中可能導致遊戲卡死的遺物互動錯誤。
- 修復了特定事件(如 Ancients 或 Architect)觸發時的崩潰風險。
隨著版本號逼近 1.0,這次的 v0.99.1 更像是正式發售前的最後衝刺,確保核心系統在面對複雜的卡牌 Combo 時依然穩健。如果你是模組玩家,建議儘早檢查常用的工具是否已適應新的架構。
