在 Slay the Spire II 的測試階段中,多人連線模式的穩定性一直是開發團隊 Mega Crit 關注的重點。本次釋出的 v0.99.1 緊急修復(Hotfix)雖然規模不大,但精確地解決了兩個會讓冒險強行中斷的嚴重當機 Bug。
對於正在參與 Beta 測試的玩家來說,最令人沮喪的莫過於在順風局遇到畫面凍結。本次更新首要修復的內容,就是關於「Breakthrough」這張卡片。在之前的版本中,如果玩家在多人模式下因為這張卡片的扣血效果而導致生命歸零,會引發連線邏輯錯誤,進而導致所有參與玩家的遊戲陷入當機(Softlock)狀態。現在這項機制已經過修正,玩家可以更放心地運用這張高風險高回報的卡片,而不必擔心害隊友一起斷線。
除了戰鬥中的修復,開發團隊也針對隨機事件進行了調整。在多人連線場次中,部分玩家反映在「建築師」(Architect)事件結束時會發生遊戲卡死的狀況。v0.99.1 版本已經排除了這項異常,確保玩家在完成事件決策後能順利回到地圖畫面繼續攀爬。雖然這些修復看似細微,但對於強調連貫體驗的 Roguelike 遊戲而言,消除任何導致存檔損壞或流程中斷的隱憂都是至關重要的。目前的測試重心顯然放在了多人互動的底層架構優化上,建議所有參與 Beta 測試的玩家儘速更新,以獲得更流暢的爬塔體驗。
