Skate. 的開發團隊 Full Circle 在最新一期的「The Weekly Grind」通訊中,深入探討了近期加入的 Fingerflip(手指翻板)系統,並確認 0.31.2 版本更新預計於 6 月 15 日正式實裝。對於追求技術極限的玩家來說,這次開發者訪談揭露了許多關於動作銜接與操作深度的重要細節。
這次更新最受矚目的焦點在於 Fingerflip 系統的全面擴充。開發團隊透露,目前遊戲中已實裝多達 30 種 Fingerflip 變化。雖然基礎操作邏輯沿襲了《Skate 3》的經典直覺感,但開發團隊在底層架構做了大幅優化,讓這些翻板動作能與 Double Grabs(雙手抓板)以及 Coffin(棺材式滑行)等高階特技完美銜接。這不僅提升了花式組合的自由度,也拉高了技術天花板,讓玩家在 San Van Open 第四賽季的競爭中能展現更獨特的個人風格。
除了動作系統,開發團隊也分享了新場地「體育場(The Stadium)」的設計理念。為了營造真實的競賽氛圍,設計師在冰球場的框架內採用了模組化設計,這讓地圖能容納大型競技設施,同時保有流暢的動線。這種設計策略確保了玩家在高速移動時,依然能感受到如同職業聯賽般的空間壓迫感與觀眾喝采的沉浸感。
0.31.2 更新與已知問題修復
隨著 0.31.2 更新即將到來,官方也列出了目前正在追蹤的已知問題。如果你在 PC 版遇到 MP4 影片匯出失敗的狀況,目前的臨時解決方案是檢查編碼設定或使用第三方錄影工具。此外,部分任務與 UI 顯示異常也已列入修復清單。開發團隊預計在本週晚些時候發布完整的修補程式說明,屆時玩家將能看到更具體的平衡性調整與穩定性優化。
目前 San Van Open 第四賽季正進入第二週,隨著新動作與場地的深入開發,Skate. 的「長線營運」願景正逐步成型。對於熱愛鑽研操作細節的玩家,現在正是回到街頭練習那 30 種翻板變化的最佳時機。
