Skate. 第 4 賽季已正式展開,隨之而來的 0.31.0/1 版本更新不僅僅是修復錯誤,更為追求技術極限的玩家帶來了全新的操作維度。
這次更新最受矚目的內容莫過於「指翻」(Fingerflips)動作的加入。對於強調真實體感操作的 Skate. 來說,這類動作極大地豐富了玩家在空中連招的選擇。與之相輔相成的是全新登場的「體育館」(The Stadium)地圖,這是一個專為高難度動作設計的巨大場館,擁有更流暢的動線與垂直高度,讓玩家有充足的空間去練習新學會的指翻技巧。
除了內容擴充,開發團隊 Full Circle 在 0.31.0/1 更新中解決了多項困擾社群已久的問題。最關鍵的修復包括商店購買錯誤、成就無法正確追蹤,以及最令創作者頭痛的重播編輯器當機問題。以往在編輯精彩片段時,系統偶爾會發生畫面凍結,現在穩定性已大幅提升。不過,官方也誠實列出了目前的「已知問題」,包含部分 AMD 顯卡的破圖現象,以及 MP4 檔案導出的異常,建議玩家在錄製影片時多加留意。
隨著新賽季啟動,全新的 skate.Pass 也同步上線,帶來了更多個人化裝飾與音樂曲目。官方同時預告了即將到來的「Go Skate」週末活動,屆時將會有更多社群專屬內容釋出。如果你是熱衷於 UGC 創作的玩家,別忘了查看本次 Nike SB 創作大賽的得獎名單,看看頂尖旗手們是如何利用遊戲內的編輯工具打造出令人驚豔的滑板公園。
