期待已久的 Skate. 第 4 賽季確定將在 6 月 2 日正式登場。開發團隊 Full Circle 在最新的「The Weekly Grind」公告中,不僅揭曉了新賽季的時程,更首度展示了讓老玩家興奮不已的全新招式「Fingerflips」,預示著操作上限將再次獲得提升。
在第 4 賽季到來之前,官方已安排在 5 月 27 日進行伺服器維護,預計耗時一小時。這次更新的核心重點之一在於社群公園的結構調整。根據 Gullcrest 更新後的玩家回饋,開發組發現過於空曠的場地反而降低了連招的流暢度,因此決定對 Hedgemont 社群公園進行「縮小與聚焦」的重新設計,讓障礙物與地形配置更緊湊,方便玩家在有限的空間內串聯更具創意的動作。
除了場地優化,本週最吸睛的莫過於 Fingerflips 的預覽。雖然詳細的操作教學要等到下週才會完整公開,但這項動作的加入無疑為街頭滑板風格增添了更多變化。對於追求技術展現的玩家來說,如何在高速移動中融入手指翻板動作,將會是新賽季初期最值得挑戰的課題。
已知問題修復與技術調整
隨著開發進度推進,團隊也列出了目前正在調查中的已知問題清單,展現了對「Forever Vision」社群導向開發模式的承諾。官方特別針對 AMD 顯示卡用戶提供了圖形閃爍的暫時解決方案,並表示正在修復派對邀請失效與特定的物理碰撞錯誤。
- 第 4 賽季啟動日期:2026 年 6 月 2 日
- 地圖改動:Hedgemont 公園重新設計,強調緊湊的連招節奏
- 新動作:Fingerflips 預覽(下週公開詳情)
- 技術支援:針對 AMD GPU 提供圖形錯誤修復指引
如果你目前在遊戲中遇到語音聊天崩潰或地圖載入異常,官方建議參考本次更新提供的 Workarounds 列表。隨著新賽季進入倒數階段,玩家們可以開始磨練基礎技巧,準備迎接更具挑戰性的 San Vansterdam 街頭。
