Skate. 正式展開與知名創作者 ZexyZek 的合作挑戰賽,這也是本作首度推出的「創作者協作挑戰」,玩家只要完成指定內容即可解鎖獨家外觀獎勵。此外,開發團隊 Full Circle 同步公開了第四季度的環境光影調整方向,這將顯著改變聖凡斯特丹(San Vansterdam)的視覺氛圍。
這次週報「The Weekly Grind」最讓人在意的細節莫過於第四季的光影變化。開發小組預告,未來的光影將會轉向更具張力的「正午時分」設定,並搭配更強烈的暗角效果(Vignette)。這不只是視覺上的美化,這種高對比度的光影通常能讓街道的凹凸細節更明顯,對於追求寫實滑板影片拍攝的玩家來說,這將會是調整運鏡與構圖的新挑戰。
除了視覺更新,社群活動也正進入高潮。為了慶祝《Skate 3》16 週年,Discord 的抽獎活動已進入尾聲,而由社群玩家 Syph、Pariah 與 Boolin 設計的免費 T-shirt 領取期限至 6 月 2 日截止。如果你想讓你的角色穿上這些充滿個性的社群創作,記得在時限前登入領取。
針對技術層面,官方這次發布了一份詳盡的「已知問題清單」。對於使用 AMD 顯示卡的玩家,如果你遇到了畫面破圖或閃爍問題,清單中提供了具體的暫時解決方案。此外,針對部分玩家回報的存檔損壞錯誤,開發團隊也正在積極追蹤修復。雖然這些 Bug 令人困擾,但 Full Circle 這種透明的溝通方式,確實讓「永續經營」的承諾顯得更有誠意。
接下來的一週還有更多活動,5 月 20 日將啟動「你有看過這個人嗎?」截圖大賽,這無疑是展示新服飾與光影效果的好機會。隨著 5 月底第四季開發部落格即將釋出,我們可以期待更多關於城市擴展與物理系統優化的細節。
