Samson 剛剛迎來了第 4 號更新,這次改動的核心直接瞄準了玩家在 Tyndalston 街頭生存的兩大支柱:警察追逐與戰鬥平衡。
開發團隊 Liquid Swords 在這次更新中引入了名為「麵包屑」(Breadcrumbs)的全新警察追逐系統。這不是簡單的數值調整,而是徹底翻修了 AI 的邏輯,讓警察的追捕變得更具動態且難以預測。過去那種公式化的逃脫路徑現在可能行不通了,玩家在高速穿梭城市時,必須更加靈活地應對這些更聰明的追擊者。
戰鬥系統也迎來了關鍵的「手感」提升。我們在戰鬥中常遇到的挫折感——比如攻擊無效或敵人防禦過高——在這次更新中得到了緩解。開發組提高了玩家的命中機率,同時調降了 NPC 的防禦力以及推擠防禦(shove defense)。這意味著戰鬥節奏會變得更加流暢,每一記重拳都能更真實地回饋在敵人身上,而不是被無止盡的防禦動作阻斷。
除了核心玩法的變動,這份更新清單還包含了不少社群敲碗已久的功能:
- 過場動畫跳過:現在你可以選擇跳過遊戲中的動畫,這對於想要快速推進二周目或單純想專注於動作玩法的玩家來說是個大好消息。
- 任務進度修復:針對第 8、11、12 章中令人頭痛的進度卡死 Bug 進行了修復,同時解決了 NPC 隨機生成的異常問題。
- 效能優化:新增了「低視訊記憶體」警告提醒,並針對整體穩定性進行了調整。
對於一款融合了格鬥、賽車與冒險的獨特作品,Samson 持續透過這些更新來磨合其高風險的遊戲循環。如果你之前因為某些關卡 Bug 或戰鬥手感而暫時收手,現在或許是重返 Tyndalston 償還債務並保護家人的最好時機。
