Resonance: A Plague Tale Legacy 釋出了長達 7 分鐘的實機演示影片,將舞台搬到了充滿神話色彩的米諾陶斯之島。這部作為《安魂曲》15 年前的前傳作品,不僅在敘事上大膽與希臘神話接軌,更在戰鬥系統上進行了顯著的進化。
在最新公開的演示中,主角蘇菲亞展現了與艾蜜西亞截然不同的戰鬥風格。雖然同樣強調潛行與環境互動,但蘇菲亞身為一名掠奪者,戰鬥節奏更加緊湊且具備侵略性。她能熟練地使用短劍與長劍進行格擋(Parry)與連段攻擊,這意味著玩家在面對追兵時,除了逃跑與躲藏,現在有了更多正面硬碰硬的戰術選擇。
影片中最吸睛的新工具當屬「鉤爪」。這項裝備不單是移動工具,更是戰術核心。蘇菲亞能利用鉤爪進行群體控制,例如將敵人拉向自己進行近身處決,或是將目標拽入環境陷阱中。這種靈活性讓戰鬥不再只是單向的追逐,而是充滿變數的博弈。
除了戰鬥,謎題設計依然是本作的重頭戲。演示中展示了圍繞著「光影操作」的古代遺蹟謎題,玩家必須精確引導光源來開闢道路。更令人驚喜的是劇情層面的揭露:蘇菲亞似乎擁有某種特殊感應,能與遠古英雄特修斯(Theseus)產生連結。這種雙時間線的敘事手法,讓玩家在探索米諾斯文明遺址的同時,能透過閃回片段揭開蘇菲亞身世與神話怪物的聯繫。
從這段實機演示來看,Asobo Studio 成功地在保留系列作壓抑氛圍的同時,加入了更具動作感的玩法。米諾陶斯之島的險峻地形與神話背景,為這個飽受瘟疫摧殘的世界注入了全新的神祕感。本作預計於 2026 年 8 月 27 日正式發售,屆時玩家將能親身體驗這場融合命運與神話的冒險。
