Quake Champions 第 29 賽季現已正式開跑,這次更新不僅帶來了全新的戰鬥通行證,更針對核心戰鬥機制進行了顯著調整,尤其是全域擊退效果的削弱,將直接影響老練玩家在競技場中的站位與對抗邏輯。
對於追求排名的硬核玩家來說,積分賽賽季已經重置,所有玩家的技術評分(SR)將重新計算。本賽季最引人注目的獎勵莫過於為 Elite 階級玩家準備的「GOLDEN CROWN」虛榮物品,這無疑是身分地位的象徵。與此同時,全新的第 29 賽季戰鬥通行證也同步上線,包含 Cthalha 的 ELDER MAGIC 領獎台以及一系列充滿冬末春初氣息的視覺外觀。
全域機制調整:擊退上限大幅下調
本次更新中最重要的數值變動在於擊退(Knockback)機制。開發團隊將最大擊退數值從 160 大幅下調至 120,這意味著武器衝擊對玩家位移的影響將變得更加穩定,減少了在激戰中被「噴飛」出地圖邊緣或意外脫離戰場的情況。這項改動對依賴爆炸物進行壓制的 Meta 產生了直接衝擊,讓玩家在對拼時能有更好的控制感。
全新 Controls+ 選單提升操作精準度
針對特定英雄的操作需求,官方推出了「Controls+」進階控制選單。過去像 Doom Slayer 或 Nyx 的特殊移動技巧往往需要複雜的按鍵組合,現在玩家可以直接在該選單中設置專屬的移動熱鍵。此外,幾位英雄也獲得了關鍵的平衡調整:
- Clutch:耐力回覆速度從 0.2 提高至 0.33,並優化了空中閃避(Air Dodge)的流暢度。
- Strogg:調整了 Stroyent 掉落機制,讓其在激烈的資源爭奪中更具戰略價值。
- Doom Slayer:特殊移動綁定移至 Controls+ 選單,操作更加直觀。
除了機制上的革新,地圖細節也獲得了多項修復,包括地圖幾何碰撞優化與旗幟點位的微調。無論你是追求極致槍法的競技玩家,還是喜愛收集外觀的休閒玩家,第 29 賽季的改動都讓這款經典競技場射擊遊戲的節奏變得更加紮實。現在就進入競技場,適應全新的擊退節奏並爭奪那頂黃金皇冠吧。
