Path of Exile 2 發布了 0.5.0 版本重大更新「遠古回歸」,這不僅僅是數值的微調,而是從底層機制上重塑了這款動作 RPG 的終局體驗。
這次更新的核心在於「阿爾多符文(Runes of Aldur)」挑戰賽季,引入了名為「維里希安符文鍛造」的全新工藝系統。玩家在探索腐化日益嚴重的瓦爾克拉斯時,可以透過蒐集全新通貨,在裝備上刻印強大的符文之力。這對喜歡鑽研角色流派(Build)的玩家來說,無疑是增加了極大的自定義空間。
而最令老玩家振奮的,莫過於名為「神性起源」的終局內容大改。開發團隊徹底捨棄了過往單調的異界天賦點獲取方式,改以「要塞結構」取而代之。新的異界天賦樹擴張至超過 300 個節點,並新增了「異界大師」系統。玩家現在可以像選擇升階職業一樣,在終局內容中選擇 Jado、Hilda 或 Doryani 等大師進行專門的進階發展,讓每位玩家的刷圖體驗更具差異化。
新職業登場:武術家與靈魂行者
在角色選擇上,0.5.0 版本正式實裝了兩大期待已久的升階職業:
- 武術家 (Martial Artist): 基於武僧原型,強調近身肉搏的打擊感與節奏,適合追求極致動作反應的玩家。
- 靈魂行者 (Spirit Walker): 基於獵手原型,能操縱自然靈魂力量進行遠程壓制或輔助戰鬥。
此外,許多經典機制如「譫妄(Delirium)」、「裂痕(Breach)」、「祭祀(Ritual)」以及「瓦爾之命運」也在此次更新中獲得了全面翻新,並擁有各自專屬的異界天賦樹。這意味著即便你是回鍋玩家,在面對這些熟悉的面孔時,也需要重新制定策略。隨著 Kitava 倒下二十年後,瓦爾克拉斯的權力真空正引發新的腐化,而這些新系統正是玩家對抗黑暗的最佳武裝。
