對於使用控制器遊玩《鬥陣特攻2》的主機玩家來說,第20賽季的更新無疑是個重磅消息:瞄準輔助(Aim Assist)系統將迎來一次全面的優化與增強。開發團隊不僅提高了基礎瞄準輔助的強度,還加入了大量期待已久的微調選項,讓玩家能夠更精確地控制自己的戰鬥風格和英雄發揮。
這不是一次簡單的修補程式,而是一次針對主機體驗的重大升級。基礎瞄準輔助強度將全面提升約 6% 至 8%,這意味著主機玩家在遠距離交火中將獲得更穩定的手感,對於習慣使用控制器的玩家來說,這將是極大的增強(buff)。
瞄準輔助細節分化:精準控制每種武器
過去,瞄準輔助的「緩和啟動」(Aim Assist Ease In)設定是統一的,但現在,開發團隊將其拆分成了三個獨立的滑桿:投射物(Projectile)、即時命中(Hitscan)和近戰(Melee)。這項改動對於那些英雄池廣泛的玩家來說,簡直是夢寐以求的調整。
- 投射物滑桿: 專為像法拉(Pharah)或半藏(Hanzo)這類需要預判的英雄設計。
- 即時命中滑桿: 影響士兵76(Soldier: 76)或艾希(Ashe)等英雄,追求即時反應的精準度。
- 近戰滑桿: 影響近戰攻擊的輔助效果,讓你在肉搏戰中鎖定目標更輕鬆。
這代表你不再需要為了讓投射物手感舒適,而犧牲即時命中的精準度。你可以針對每個英雄的特性,進行極致的個人化設定。
治療者必看:友方目標鎖定優化是什麼?
對於輔助英雄玩家(Support)來說,最痛苦的莫過於在戰鬥中瞄準輔助鎖定到一個滿血的隊友,導致錯失治療瀕死隊友的時機。第20賽季將引入一個全新的設定:瞄準輔助生命值門檻(Aim Assist Health Threshold)。
這個門檻預設為 99% 或更低。這項功能啟動後,瞄準輔助將只會鎖定那些「已受傷」的友方目標。這對於伊拉里(Illari)、柔伊(Juno)或安娜(Ana)這類需要精準瞄準隊友的英雄來說,是巨大的品質優化(QoL)。輔助玩家終於可以更專注於治療最需要幫助的隊友,而不會被滿血隊友的「磁力」干擾。
轉身速度大躍進:Winston與Cassidy的春天?
除了瞄準輔助的調整外,新賽季還將加入四個與控制器轉身速度相關的全新靈敏度滑桿。這些滑桿旨在讓玩家能夠在不犧牲精準度的情況下,實現更快速的 180 度轉身,這對於需要執行「反向跳躍」或快速應對背後威脅的英雄至關重要。
對於溫斯頓(Winston)這類需要迅速跳躍並轉身面對敵人的機動型坦克,以及像卡西迪(Cassidy)這樣需要在近距離快速鎖定目標的輸出英雄來說,這些新的靈敏度選項將提供更大的操作空間,讓他們能夠更快地應對來自四面八方的威脅。
總體而言,這次更新顯示了開發團隊對主機版玩家體驗的重視。第20賽季將於2025年12月9日上線,屆時主機玩家將迎來一個更加細膩、更具競爭力的《鬥陣特攻2》戰場。
