Nivalis 的開發團隊 ION LANDS 近期釋出了 2026 年 5 月的深度開發日誌,展示了他們如何透過多項關鍵技術,確保這座宏大的賽博龐克城市在玩家電腦上順暢運行。
要在一個隨時可能崩塌、沉入大海的霓虹城市中打造商業帝國,穩定的幀率絕對是生存關鍵。開發團隊目前正處於最後衝刺階段,核心重點在於性能優化。為了讓城市中數以千計的 NPC 同時存在而不拖慢系統,開發小組引入了一套獨創的「幽靈系統」(Ghost system)。
這套系統將 NPC 的模擬分為三個層級:在玩家所在區域之外的「遠端模擬」、在區域內但視線外的「近距模擬」,以及玩家肉眼可見的「完全模擬」。透過這種分層,遊戲能在背景維持整座城市的運作邏輯,卻不消耗過多的處理器資源。此外,搭配「物件池」(Object Pooling)技術,當 NPC 從幽靈狀態轉為可見時,系統會重複利用已載入的物件,解決了頻繁讀取造成的瞬間卡頓問題。
除了城市人群,遊戲中的細節也得到了精細處理:
- 釣魚系統優化: 每一條發光魚類都是獨立模擬的,但透過降低解析度渲染發光特效,在保持視覺華麗感的同時減輕顯卡負擔。
- 光照探針重製: 全面翻修光照系統,讓霓虹燈光在雨天與各種天氣循環下的反射更為真實,且更符合現代硬體的效能配置。
- LOD 調整: 針對所有建築與裝飾物件進行細節層次優化,確保從貧民窟攤位到雲端夜總會的視覺轉換流暢無阻。
對於擔心穩定性的玩家,這次更新也透露了龐大的 QA 陣容。除了開發商自身,發行商 505 Games 以及專業測試機構 Quantic Lab 也全面介入。測試範圍涵蓋了 11 種語言的在地化校對,以及針對不同硬體規格的相容性測試。這意味著無論你是追求極致 4K 畫質,還是在一般配置下經營麵攤,都能獲得穩定的遊戲體驗。Nivalis 的野心不只是建立一個賽博龐克模擬器,更是要打造一個真正「活著」且玩起來毫無壓力的數位社會。
