Nested Lands 官方近期公開了至 2026 年 10 月為止的詳盡開發藍圖,這款以瘟疫肆虐的中世紀為背景的生存 RPG,正準備透過一系列重大更新,將遊戲從基礎的村莊建設推向更高層次的戰略與敘事深度。
在過去的三個月中,開發團隊 1M Bits Horde 已經穩步完成了村莊擴張(上限提升至 20 人)、家畜養殖系統以及最重要的戰鬥系統重塑。特別是五月份引入的格擋系統與輸入緩衝,大幅提升了對抗荒野威脅時的操作手感。目前開發者正積極徵求玩家對於新戰鬥機制的反饋,這將直接影響後續動作平衡的調整。
接下來的半年計畫顯示,遊戲的核心玩法將迎來劇變:
- 六月: 進行大規模地圖重製並實裝玩家技能系統。
- 七月: 針對遊戲核心威脅「瘟疫」進行機制重塑。
- 八月: 引入村莊焚毀機制,增加生存壓力與防禦必要性。
- 九月: 開放博物館系統與更多敘事任務。
這份藍圖的重頭戲在於十月的最終更新「Dark Waters & The Final Story」。這不僅代表主線劇情的完結,更令老玩家驚喜的是,在完成故事後,遊戲將解鎖一個「無盡塔防模式」。這意味著玩家精心建設的村莊將面臨終極考驗,在資源管理之外,如何佈置防線抵禦排山倒海的威脅,將成為後期的核心目標。
對於喜歡硬派生存與社群建設的玩家來說,Nested Lands 的後續更新方向明確。從早期的基礎生存,逐步轉向包含深度戰鬥、技能養成,甚至是後期塔防策略的綜合體驗,顯示出開發團隊試圖在傳統 RPG 框架下挖掘更多可能性的野心。
