Minecraft Java 版 26.2 的開發已進入最後衝刺階段,最新的 Pre-Release 5(預發布版 5)正式實裝了對「極限模式」的嚴格限制,並預告正式版本將於 6 月 16 日全面上線。
這次更新最值得玩家關注的變動在於極限模式(Hardcore Mode)的機制鎖定。對於硬派玩家來說,極限模式的魅力在於「一命通關」的純粹挑戰,但在過去,部分玩家仍能透過 F3+F4 快捷鍵或指令來繞過限制。在 Pre-Release 5 中,官方正式鎖定了這些後門。現在,在極限模式下將無法再更改遊戲模式,也無法切換指令開關,確保了這項挑戰的公平性與純粹度。
在技術層面上,Mojang 針對圖形 API 進行了更人性化的優化。如果你在嘗試使用 Vulkan 渲染模式時遇到啟動崩潰,系統現在會自動偵測並將 Graphics API 回退至預設設定(通常是 OpenGL),這能有效解決玩家因為顯示卡驅動或硬體不相容而無法開啟遊戲的困擾。這對追求效能優化的玩家來說,無疑增加了一層安全保障。
隨著 26.2 正式版定檔於 6 月 16 日,這類預發布版主要側重於穩定性修復。除了上述更動外,本版本也修復了多項影響遊戲體驗的 Bug。對於長期經營極限模式存檔的玩家,建議在正式版發布前先行備份,並確認你的硬體在 Vulkan 模式下的穩定性。
這對極限模式存檔有什麼影響?
如果你目前的存檔正處於極限模式,請注意一旦更新到 26.2,你將徹底失去透過「開啟區域網(Open to LAN)」來強行啟動作弊指令的傳統漏洞。這是官方為了維護極限模式榮譽感所做的必要手段。這也意味著每一場冒險、每一次挖掘都必須更加謹慎,因為現在真的沒有任何反悔的空間了。
