Manor Lords 醞釀已久的 0.8.065 版本終於結束 Beta 測試,正式推送至主分支。這次更新不僅是數字上的跳躍,更解決了許多領主在後期建設大城市時最頭痛的效能瓶頸,官方聲稱在極大型城市中,FPS 表現最高可提升 6 倍之多。
對於深耕領地的玩家來說,這次最直觀的視覺變化莫過於「3 級居住區(Burgage Plot Level 3)」的加入。這讓城鎮的建築層次感更上一層樓,配合新加入的「雙湖(Twin Lakes)」地圖,玩家現在有更多空間實踐中世紀城市規劃。開發者 Slavic Magic 顯然聽取了社群對於資源管理與家庭成長的建議,現在定居點的晉升將更緊密地與家庭結構掛鉤。
在技術層面,除了驚人的效能優化外,開發團隊也針對路徑尋找(Pathfinding)和軍事 AI 進行了大量修復。過去經常出現的士兵行為異常、存檔穩定性問題,以及莊園建設時的漏洞,在本次更新中都得到了妥善處理。這些底層邏輯的補強,為未來更大規模的戰爭系統打下了穩定基礎。
接下來的開發計畫是什麼?
隨著 0.8.065 正式版的塵埃落定,開發團隊也透露了未來的重心。下一階段將聚焦於「路徑尋找重構(Pathfinding Refactor)」、徹底翻新「建築建造流程」,以及玩家期待已久的「天賦系統(Perks)」開發。這意味著未來的領地擴張將不再只是數字的增長,還會包含更多策略性的發展路徑選擇。
如果你之前因為城市規模變大導致畫面卡頓而暫時封筆,現在是重回 Manor Lords 繼續擴張版圖的最佳時機。流暢的幀數表現將讓你更能細細品味這款考究 14 世紀法蘭克尼亞建築風格的深度作品。
