League of Legends 開發團隊在最新的開發日誌中透露,ARAM:混戰模式將在 26.12 版本迎來核心機制的大洗牌。這次更新最大的轉變在於完全移除目前的「特質」系統,並以更具影響力的「技能強化」與「任務強化」取而代之。
開發團隊指出,現有的特質系統雖然提供了一定的數值加成,但也導致了出裝思路的僵化,許多玩家為了湊齊特質而被迫選擇不適合英雄的裝備,甚至讓特質的影響力蓋過了英雄本身的特色。為了修正這一點,26.12 版本將把焦點重新引導回英雄的技能組合上。
雖然特質系統即將走入歷史,但一些深受好評的效果並不會消失。例如深受玩家喜愛的「疊疊樂」特質,將轉型為獨立的強化功能回歸。這意味著玩家不再需要湊齊特定組合,就能直接獲得這些強力的被動效果。
什麼是技能強化與任務強化?
本次更新最令玩家期待的是全新類別的「技能強化」(Ability Augments)。這類強化將針對英雄的單一技能進行大幅度改動,例如「多重射擊」或「連鎖反應」,這將讓同一個英雄在不同對局中產生完全不同的作戰風格。此外,新加入的「任務強化」(Quest Augments)則鼓勵玩家透過特定遊戲行為來換取獎勵,像是「牙仙子」或「輔助核心」等任務,完成後將提供足以改變流派的豐厚回報。
在平衡性方面,開發團隊強調混戰模式的初衷是「樂趣與新鮮感」,因此不會追求極致的數值平衡,而是會透過頻繁的內容輪替來保持遊戲活力。如果你喜歡在隨機單中嘗試各種瘋狂的玩法,這次的 26.12 版本更新絕對值得期待。
