在穿越時空拯救 Eterra 的旅程中,聽覺體驗即將迎來質的飛躍。Last Epoch 開發團隊 Eleventh Hour Games 在最新的四月開發日誌中,揭露了音效系統的全面翻新,並確認製作重心已正式轉向第五賽季。
這次更新的核心在於「音效混音結構重寫」。首席音效設計師詳細說明,這項工程在第四賽季推出後已接近完工。這不只是調整音量,而是從底層重構遊戲的聲音定位與層次感,讓玩家在面對虛空生物時,能透過更清晰的音效反饋來判斷戰場動向,強化了 Hack and Slash 遊戲最核心的打擊感與沉浸感。
針對第四賽季的社群反饋,開發團隊展現了極高的執行力。在最新的調整中,許多長期困擾玩家的 Bug 已被修復,包括特定職業的物品掉落異常、Boss 掉落物(如 Oculus of Ruin)的判定,以及 Tornado 和 Swipe 等技能節點的運作邏輯。這顯示出開發組正積極優化現有版本的穩定性,為接下來的大型改版鋪路。
高腐化度平衡調整
對於追求極致挑戰的玩家來說,這次針對高腐化度(High Corruption)的平衡調整至關重要。開發團隊重手削弱了部分敵人的數值,例如:
- Congealed Sludge:大幅修正其傷害縮放曲線,避免在極高難度下出現不合理的秒殺情況。
- Emperor of Corpses:針對其「靈魂炸彈(Soul Bombs)」進行了調整與削弱,解決了在高腐化層數下機制失衡的問題。
此外,本月也分享了社群熱門流派「不死石裂級聯舞刃(Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer)」。這個流派以極高的移動速度與清圖效率著稱,雖然防禦面高度依賴閃避(Dodge),但在目前的終局內容中仍是極具競爭力的刷圖專家。隨著「鑄造你的虛空寵物」競賽圓滿落幕,官方正式宣告四月是第四賽季的總結期,所有開發資源現已全面投入第五賽季的內容創作,期待能為 Eterra 的時空冒險帶來更多驚喜。
