Last Epoch 即將在 3 月 26 日迎來第 4 季「Shattered Omens」,這次更新不僅僅是數值調整,更是一場視覺與操作手感的全面進化。Eleventh Hour Games 揭露了針對戰鬥回饋、角色動畫以及遊戲體驗(QoL)的重大改動,旨在讓這款動作 RPG 的打擊感更貼近現代標準。
對於長期遊玩 Last Epoch 的玩家來說,野蠻人(Primalist)的動作模組一直顯得有些生硬。在即將到來的更新中,開發團隊對野蠻人進行了徹底的動畫重製,從揮動武器的力道到施法姿態都經過重新設計。此外,遊俠(Rogue)也獲得了針對性的更新,特別是在弓箭射擊、投擲動作以及移動循環上,整體的流暢度將有顯著提升。
除了角色動畫,另一個影響戰鬥體驗的核心是全新的「受擊反饋系統」。過去在清理大批虛空生物時,怪物的受擊反應較不明顯,而新系統將讓每一次打擊都更有實感。結合即將加入的控制器震動支援,無論是使用鍵盤滑鼠還是手把,戰鬥的沉浸感都將提升到新的層次。
針對核心裝備構築,第 4 季引入了多套全新的套裝與獨特裝備,例如「Doppelganger’s」與「Apiarist’s」系列。雖然套裝在目前的元(Meta)中並非絕對主流,但新裝備的機制顯然試圖為特定職業帶來更多樣的玩法選擇。開發團隊也大幅放寬了戰利品過濾器(Loot Filter)的規則上限,從原本的 75 條增加到 200 條,這對於進入後期刷圖階段、需要精確篩選裝備的玩家來說,無疑是最棒的福音。
命運巨石(Monolith of Fate)的進度系統也進行了精簡,現在所有常規時間線將在第一時間開放,減少了重複爬升的枯燥感。詳細的更新修補程式說明預計於 3 月 19 日發布,玩家可以期待更多關於技能平衡與機制微調的細節。
