捷克斯洛伐克不再只是大國博弈下的犧牲品。在即將於 4 月 22 日推出的 Hearts of Iron IV 全新國策包「Peace for Our Time」中,這座「中歐堡壘」迎來了徹底的機制重製與國策樹擴張,讓玩家有更多籌碼對抗鄰近強權的野心。
這次更新最核心的改動在於全新的「工業優先度」圖形介面(GUI)。這項機制將軍事工業劃分為不同部門,玩家必須在有限的資源下決定發展重點。這不僅僅是數值加成,工業優先度的選擇將直接解鎖或鎖定特定的國策分支,強迫玩家在備戰初期就必須做出長遠的戰略規劃,大幅提升了內政經營的深度。
在備受關注的民主路線上,玩家現在擁有更豐富的外交選擇。你可以選擇歷史上的傳統路徑,尋求西方大國的保護;或者走出一條截然不同的道路,嘗試組建「中歐聯邦」,透過區域結盟來對抗蘇德兩大勢力的夾擊。這種政治靈活性為單人遊玩與多人聯機中的 Meta 戰術帶來了更多變數。
此外,捷克斯洛伐克著名的邊境防禦工事系統也得到了現代化調整。過去需要消耗大量國策時間的要塞建設,現在改為透過消耗民用工廠的「決策」來實施。這項改動釋放了國策樹的節奏,讓玩家能將寶貴的時間投入在政治手段或科研強化上,同時還能靈活地根據戰線壓力調整防禦部署。
這款售價 5.99 美元的國策包將於 4 月 22 日正式上市。如果你想深入了解捷克斯洛伐克如何在夾縫中求生存,開發團隊也預計在 4 月 18 日進行實況轉播,展示更多細節。對於喜愛硬派策略與歷史模擬的玩家來說,這次的小型 DLC 確實為中歐戰場注入了急需的新鮮感。
