冥界公主梅麗諾伊(Melinoë)再次證明了她的實力!在 2025 年 The Game Awards 頒獎典禮上,Supergiant Games 的 Hades II 成功奪得「最佳動作遊戲」(Best Action Game)的殊榮。這不僅是對開發團隊近五年努力的肯定,更是對這款融合了史詩級敘事與流暢戰鬥的 Roguelike 鉅作的最高讚揚。
儘管《Hades II》在年度遊戲(GOTY)等多個重要獎項中獲得提名,但能夠在競爭最激烈的「動作遊戲」類別中脫穎而出,意義非凡。它擊敗了其他同樣優秀的對手,證明了 Supergiant Games 在動作設計和手感調校方面的頂尖水準。
為什麼《Hades II》能脫穎而出?
作為一名資深玩家,我認為《Hades II》的勝利絕非偶然。它繼承了前作的優點,並在戰鬥系統上進行了顯著的進化。梅麗諾伊的暗黑巫術(Sorcery)機制,為傳統的砍殺(Hack and Slash)戰鬥注入了策略深度。不再只是單純的閃避和攻擊,玩家必須掌握節奏,運用魔法和技能組合來應對時間泰坦的強大部隊。
- 流暢的戰鬥手感: 攻擊、衝刺、施法之間的銜接極為順暢,提供了頂級的動作體驗。
- 豐富的 Build 多樣性: 搭配奧林帕斯眾神的恩賜(Boons),每次探索都能創造出截然不同的戰鬥風格和傷害輸出(DPS)流派。
- 敘事與機制的完美結合: 每次失敗和重新開始,都成為推動故事和角色成長的動力,讓重複遊玩不再是懲罰,而是探索世界觀的機會。
這項殊榮對《Hades II》的 Meta 影響是什麼?
獲得「最佳動作遊戲」的肯定,無疑會吸引更多對於硬核動作或 Roguelike 遊戲有興趣的玩家加入冥界公主的行列。這將促使社群進一步挖掘遊戲的極限操作和潛在 Meta。我預期未來在速度通關(Speedrun)和高難度挑戰方面會有更多精彩的表現,特別是針對某些被認為較弱勢的武器或恩賜組合,可能會被高手重新開發利用,進而豐富整體的遊戲生態。
開發團隊 Supergiant Games 的感言
Supergiant Games 透過社交媒體表達了對玩家和評審的感謝,指出這款遊戲的開發過程充滿挑戰,能夠在上市後獲得如此高的評價,讓他們深感榮幸。他們特別提到,這段旅程是與玩家社群共同完成的,感謝玩家們對梅麗諾伊故事的熱情投入。
這次獲獎也鞏固了 Supergiant Games 在獨立遊戲界中的地位,證明了即使沒有 3A 級的預算,也能透過卓越的設計和專注於核心玩法的打磨,創造出足以與業界頂尖大作抗衡的作品。對於期待未來可下載內容(DLC)或更新的玩家來說,這無疑是一個強心針,讓我們對冥界公主的未來充滿信心。
