Battlestate Games 最近公開了Escape from Tarkov聲望系統(Prestige system)的未來開發藍圖,這項基於社群調查後的調整,重點在於讓玩家的長期進度更具意義,同時降低了新手進入該系統的門檻。
對於許多在諾文斯克地區掙扎的傭兵來說,聲望系統一直是展現資歷的象徵,但目前的門檻對一般玩家而言確實偏高。開發團隊在最新的開發者日誌中明確表示,他們正在重新平衡早期的聲望等級,除了簡化晉升要求與任務說明外,核心目標是讓玩家能更直觀地理解如何提升自己的聲望地位。
最令社群振奮的消息,莫過於聲望系統即將整合進 PvE 模式。這意味著偏好與 AI 對抗、享受穩定進度感的玩家,也能像 PvP 玩家一樣累積自己的聲望紀錄。這項決定反映出官方對 PvE 玩家群體的重視,讓不同遊戲風格的玩家都能在 Tarkov 的世界中留下屬於自己的印記。
為了提升系統的靈活性,Battlestate Games 正在研究新的要求邏輯,未來可能允許玩家有條件地「跳過」某些特定的晉升條件。這對於那些在特定地圖或任務類型上遇到瓶頸的玩家來說,無疑是個好消息,讓進程不再因為單一難關而徹底停滯。
至於玩家最關心的獎勵部分,未來的聲望等級將優先提供獨特的視覺與個人化元素。這包括專屬的服飾、外觀配件以及獨特的身份識別標誌,而非單純的數值加成。這種做法能讓高等級玩家在撤離點或交易介面中一眼就被認出來,彰顯其在混亂城市中生存下來的榮譽與經驗。
