Deep Rock Galactic: Rogue Core 將於 5 月 20 日 18:00 CEST 正式登陸 Steam 搶先體驗。這並非本傳的 DLC,而是一款完全獨立的 Roguelite 衍生作品,專為追求高強度戰鬥與快節奏循環的玩家設計。如果你覺得本傳的採礦步調太過悠閒,這款新作將直接把你丟進 Hazard 3 等級起跳的戰場。
開發團隊 Ghost Ship Games 在上市前夕特別釐清了本作定位。與強調分支探索的本傳不同,Deep Rock Galactic: Rogue Core 採用更為線性的洞穴生成邏輯,並加入了任務時限壓力。玩家將扮演「回收者」(Reclaimers),深入失控的礦區奪回工業設施,這意味著戰鬥將圍繞著狹窄的室內建築與大量蟲群展開。
對於硬核玩家來說,本作的成長曲線與本傳大相徑庭。作為一款 Roguelite 遊戲,單次跑程(Run)中的強化與裝備組合將是核心體驗。開發者強調,遊戲初期的難度基準點較高,旨在考驗玩家的走位與射擊精準度。而在 5 月 20 日上市當天,官方也將同步公開「動態開發路線圖」(Living Roadmap),詳細列出未來計畫加入的新武器、敵人類型以及獨特的遺物系統。
這次的搶先體驗版本將非常依賴社群回饋。Ghost Ship Games 表示,他們會根據玩家在第一線的戰鬥數據調整數值平衡,並計畫在後續更新中加入更多生物群系(Biomes)的特殊機制。如果你熱愛 Hoxxes IV 的世界觀,但渴望更純粹、更具挑戰性的 FPS 戰鬥,這場深入地底核心的自裁任務絕對值得一試。
