在 Deadlock 最新的更新中,開發團隊對遊戲核心節奏進行了大幅度調整。所有英雄的基礎血量皆下調了 10 點,這項變動雖然看似微小,但在遊戲早期的對線換血中將變得更加致命。
本次更新最核心的改動莫過於「靈魂甕」(Soul Urn)機制的徹底重做。現在玩家必須透過近戰攻擊來拾取靈魂甕,且存放地點統一固定在地下圖中央。新的存放階段設計讓爭奪戰變得更加白熱化,加上攜帶者受到的傷害增加,這意味著團隊必須投入更多資源來護送攜帶者,否則極易在運送過程中崩盤。中立生物的刷新時間縮短,也預示著打野發育的速度將會加快。
道具庫方面,全新 T1 活力道具「Grit」正式登場,為玩家在前期對抗高壓環境時提供了更多選擇。同時,大量英雄迎來了平衡性削弱與增強,包括 Abrams、Apollo、Graves、Grey Talon 以及 Mina 在內的角色,其技能數值與冷卻時間均有顯著更動。對於追求極致效率的玩家來說,重新審視當前的出裝路徑已是當務之急。
除了機制調整,Valve 也修復了大量影響遊戲體驗的 Bug,例如技能透過帷幕(Veils)產生的異常互動,以及滑索(Zipline)抓取判定等問題。這次更新不僅改變了地圖物件的重要性,也強迫玩家在更脆弱的血量基礎下,重新思考每一場會戰的進場時機。
